イベントに出た時は当日に簡易でもレポを書く癖をつけた方がいいね
2012年1月31日 マジック:ザ・ギャザリングMMCとプレリ×2って溜まると色々と億劫になるし。
1/22
MMC
白単トークンタッチ変身で突撃して、二連敗から四連勝して4-2フィニッシュ。構築での勝ち越しは久し振りだわん。
ddsさんや遊生さんといった愛知の有名人とゲーム出来て楽しかったです。貰った1パックからはトラフトが出て普通にペイ。トークンデッキ自体色々と遊べそうなので暫く使おう。
1/28
闇の隆盛プレリ@ブランチ金山店
小悪魔の遊びが光ったけど、めぼしいレアがそれくらいのプールで青緑タッチ赤を組むも、舐めキープや判断ミスも絡んで初戦負け。シングルエリミネーションなのでそこで終了。
参加賞のパックからはソリンがこんにちわ。普通にペイした。
1/29
闇の隆盛プレリ@アルス
黒ミケウスや百足といった神話様を引くも、黒の他のカードが弱くて白緑タッチ赤黒に(黒は完全にフラッシュバック専用)。最初と最後に負けて3-2。賞品パックからは特に何も無し。
舐めキープで死んでる事が多いから、暫くキープ基準は厳し目でいった方がいいかもわからんね。
とりあえず今週末はロンチパーティーかな。
神戸に行くにしろ行かないにしろシールドしたいでござる。
1/22
MMC
白単トークンタッチ変身で突撃して、二連敗から四連勝して4-2フィニッシュ。構築での勝ち越しは久し振りだわん。
ddsさんや遊生さんといった愛知の有名人とゲーム出来て楽しかったです。貰った1パックからはトラフトが出て普通にペイ。トークンデッキ自体色々と遊べそうなので暫く使おう。
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闇の隆盛プレリ@ブランチ金山店
小悪魔の遊びが光ったけど、めぼしいレアがそれくらいのプールで青緑タッチ赤を組むも、舐めキープや判断ミスも絡んで初戦負け。シングルエリミネーションなのでそこで終了。
参加賞のパックからはソリンがこんにちわ。普通にペイした。
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闇の隆盛プレリ@アルス
黒ミケウスや百足といった神話様を引くも、黒の他のカードが弱くて白緑タッチ赤黒に(黒は完全にフラッシュバック専用)。最初と最後に負けて3-2。賞品パックからは特に何も無し。
舐めキープで死んでる事が多いから、暫くキープ基準は厳し目でいった方がいいかもわからんね。
とりあえず今週末はロンチパーティーかな。
神戸に行くにしろ行かないにしろシールドしたいでござる。
自分用MMCのコピペ
2012年1月21日 マジック:ザ・ギャザリングモリコーさんの所からコピペ
【MMC:《MoxRuby》争奪戦】
開催日:2012年1月22日 日曜日
場所:岡崎市竜美丘会館 〒444-0863愛知県岡崎市東明大寺町5番地1
http://tatumikaikan.com/acss.html
フォーマット:モダン スイス4~6回戦を予定
参加費:1100円(デッキ登録で100円割引)
定員:60名
開場時間:9:30~
受付時間:10:00~1回戦開始10:30
賞品:上位4名(参加者人数により、4位と同ポイントのプレイヤーにも賞品有)にはブースターパックと景品
また、1位には≪MoxRuby≫を贈呈いたします
人数次第では、2位以下の賞品にデュアルランドやジャッジFoilが加わるなどのボーナスもございますので奮ってご参加下さい。
また、上位4名にはスイスラウンドとは別で、シングルエリミネーションを行っていただきますのでご了承をお願いいたします。
注:万が一、億が一、会場のキャパオーバーとかになった場合は・・・ごめんなさい。受付順ってことでよろしくお願い致します。
*サイドイベント
・スタンダード
受付~14:00。
参加費:700円デッキ登録及びモダン参加者には割引あり
第1ラウンドは、モダンシングル1回戦開始を目途とします。
傷跡ブロックドラフト(16:00開始、参加費は1200円。3勝したプレイヤーにバイヤーブースで1000円まで自由に買い物できるよ切符)
岡崎遠いでござる。起きれるかしらん。
【MMC:《MoxRuby》争奪戦】
開催日:2012年1月22日 日曜日
場所:岡崎市竜美丘会館 〒444-0863愛知県岡崎市東明大寺町5番地1
http://tatumikaikan.com/acss.html
フォーマット:モダン スイス4~6回戦を予定
参加費:1100円(デッキ登録で100円割引)
定員:60名
開場時間:9:30~
受付時間:10:00~1回戦開始10:30
賞品:上位4名(参加者人数により、4位と同ポイントのプレイヤーにも賞品有)にはブースターパックと景品
また、1位には≪MoxRuby≫を贈呈いたします
人数次第では、2位以下の賞品にデュアルランドやジャッジFoilが加わるなどのボーナスもございますので奮ってご参加下さい。
また、上位4名にはスイスラウンドとは別で、シングルエリミネーションを行っていただきますのでご了承をお願いいたします。
注:万が一、億が一、会場のキャパオーバーとかになった場合は・・・ごめんなさい。受付順ってことでよろしくお願い致します。
*サイドイベント
・スタンダード
受付~14:00。
参加費:700円デッキ登録及びモダン参加者には割引あり
第1ラウンドは、モダンシングル1回戦開始を目途とします。
傷跡ブロックドラフト(16:00開始、参加費は1200円。3勝したプレイヤーにバイヤーブースで1000円まで自由に買い物できるよ切符)
岡崎遠いでござる。起きれるかしらん。
自分用MMCのコピペ
2012年1月21日 マジック:ザ・ギャザリング コメント (1)「MMC?あぁ、《MoxRuby》争奪戦ってな大会やってたとこねww」って感じで大会認知してくれる人増えればええねん。
注:画像はイメージです(賞品とは関係ありません)
【MMC:《MoxRuby》争奪戦】
開催日:2012年1月22日 日曜日
場所:岡崎市竜美丘会館 〒444-0863愛知県岡崎市東明大寺町5番地1
http://tatumikaikan.com/acss.html
フォーマット:モダン スイス4~6回戦を予定
参加費:1100円(デッキ登録で100円割引)
定員:60名
開場時間:9:30~
受付時間:10:00~1回戦開始10:30
賞品:上位4名(参加者人数により、4位と同ポイントのプレイヤーにも賞品有)にはブースターパックと景品
また、1位には≪MoxRuby≫を贈呈いたします
人数次第では、2位以下の賞品にデュアルランドやジャッジFoilが加わるなどのボーナスもございますので奮ってご参加下さい。
また、上位4名にはスイスラウンドとは別で、シングルエリミネーションを行っていただきますのでご了承をお願いいたします。
注:万が一、億が一、会場のキャパオーバーとかになった場合は・・・ごめんなさい。受付順ってことでよろしくお願い致します。
*サイドイベント
・スタンダード
受付~14:00。
参加費:700円デッキ登録及びモダン参加者には割引あり
第1ラウンドは、モダンシングル1回戦開始を目途とします。
傷跡ブロックドラフト(16:00開始、参加費は1200円。3勝したプレイヤーにバイヤーブースで1000円まで自由に買い物できるよ切符)
注:画像はイメージです(賞品とは関係ありません)
【MMC:《MoxRuby》争奪戦】
開催日:2012年1月22日 日曜日
場所:岡崎市竜美丘会館 〒444-0863愛知県岡崎市東明大寺町5番地1
http://tatumikaikan.com/acss.html
フォーマット:モダン スイス4~6回戦を予定
参加費:1100円(デッキ登録で100円割引)
定員:60名
開場時間:9:30~
受付時間:10:00~1回戦開始10:30
賞品:上位4名(参加者人数により、4位と同ポイントのプレイヤーにも賞品有)にはブースターパックと景品
また、1位には≪MoxRuby≫を贈呈いたします
人数次第では、2位以下の賞品にデュアルランドやジャッジFoilが加わるなどのボーナスもございますので奮ってご参加下さい。
また、上位4名にはスイスラウンドとは別で、シングルエリミネーションを行っていただきますのでご了承をお願いいたします。
注:万が一、億が一、会場のキャパオーバーとかになった場合は・・・ごめんなさい。受付順ってことでよろしくお願い致します。
*サイドイベント
・スタンダード
受付~14:00。
参加費:700円デッキ登録及びモダン参加者には割引あり
第1ラウンドは、モダンシングル1回戦開始を目途とします。
傷跡ブロックドラフト(16:00開始、参加費は1200円。3勝したプレイヤーにバイヤーブースで1000円まで自由に買い物できるよ切符)
【M;tG】白黒トークン【Modern】
2012年1月18日 マジック:ザ・ギャザリング コメント (3)今の白系トークンデッキに、《Lingering Souls》と《Sorin, Lord of Innistrad》と《Vault of the Archangel》を入れれば戦えるんじゃ無いかと言う予感。いやマジで。
《苦花》なんていらんかったんや!
サイドからハンデスも入れられるし、《盲信的迫害》がぶっ刺さる瞬間もあるような気がしないでも無い。
しかし、ソリンが壁すぐる(お値段的な意味で)。土地はフェッチ×4、対抗色M10×4、ショックランドとフィルターが各々×2で回る気がするから、そこまでハードルが高くないんだけどな。
ぐぬぬ……
《苦花》なんていらんかったんや!
サイドからハンデスも入れられるし、《盲信的迫害》がぶっ刺さる瞬間もあるような気がしないでも無い。
しかし、ソリンが壁すぐる(お値段的な意味で)。土地はフェッチ×4、対抗色M10×4、ショックランドとフィルターが各々×2で回る気がするから、そこまでハードルが高くないんだけどな。
ぐぬぬ……
グランプリ神戸のあれやこれや
2012年1月13日 マジック:ザ・ギャザリング詳しくはこっちで
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/event/grandprix/kobe2012
大事そうな事
開催日:2012年2月18〜19日
フォーマット:イニストラードブロックシールドデッキ
会場
神戸国際展示場兵庫県神戸市中央区港島中町6-9-1
http://kobe-cc.jp/
受付時間
2月17日(金):16:00−20:00、¥3500
2月18日(土):08:00−09:00、¥4000
サイドイベントでめぼしい物
カオスドラフト土のみ¥15008ブースターパックは次のとおり上位プレイヤーに与えられます:1位6個、2位4個、3・4位1個ずつ
Foil or Mox スタンダードトーナメント
受付:12:00−12:30、¥2500
フォーマット:上位8人によるシングルエリミネーションのあるスイス回戦式トーナメント
優勝者は、Unlimited 版の Mox Sapphire か闇の隆盛のフォイルセットか、好きな方を選んで賞品としてもらいます。準優勝のプレイヤーには、優勝者が選ばなかった賞品が贈呈されます。3位・4位のプレイヤーそれぞれには闇の隆盛ブースターパック36個が賞品として贈呈されます。
注:参加人数やラウンド数の関係で、上位8人の決勝戦は日曜日に持ち越される場合があります。あらかじめご了承ください。
10ランド レガシートーナメント
受付:08:30−09:30、¥2500
フォーマット:上位8名によるシングルエリミネーション決勝戦のあるスイス回戦式トーナメント
優勝者には、マジック基本セット第3版(Revised Edition)のデュエルランドのセット(Badlands, Bayou, Plateau, Savannah, Scrubland, Taiga, Tropical Island, Tundra, Underground Sea, and Volcanic Islandそれぞれ1枚ずつ)が贈呈されます。2位のプレイヤーには、賞品としてマジック2012のフォイルセットが贈呈されます。
主に自分用メモなのでこれくらいで。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/event/grandprix/kobe2012
大事そうな事
開催日:2012年2月18〜19日
フォーマット:イニストラードブロックシールドデッキ
会場
神戸国際展示場兵庫県神戸市中央区港島中町6-9-1
http://kobe-cc.jp/
受付時間
2月17日(金):16:00−20:00、¥3500
2月18日(土):08:00−09:00、¥4000
サイドイベントでめぼしい物
カオスドラフト土のみ¥15008ブースターパックは次のとおり上位プレイヤーに与えられます:1位6個、2位4個、3・4位1個ずつ
Foil or Mox スタンダードトーナメント
受付:12:00−12:30、¥2500
フォーマット:上位8人によるシングルエリミネーションのあるスイス回戦式トーナメント
優勝者は、Unlimited 版の Mox Sapphire か闇の隆盛のフォイルセットか、好きな方を選んで賞品としてもらいます。準優勝のプレイヤーには、優勝者が選ばなかった賞品が贈呈されます。3位・4位のプレイヤーそれぞれには闇の隆盛ブースターパック36個が賞品として贈呈されます。
注:参加人数やラウンド数の関係で、上位8人の決勝戦は日曜日に持ち越される場合があります。あらかじめご了承ください。
10ランド レガシートーナメント
受付:08:30−09:30、¥2500
フォーマット:上位8名によるシングルエリミネーション決勝戦のあるスイス回戦式トーナメント
優勝者には、マジック基本セット第3版(Revised Edition)のデュエルランドのセット(Badlands, Bayou, Plateau, Savannah, Scrubland, Taiga, Tropical Island, Tundra, Underground Sea, and Volcanic Islandそれぞれ1枚ずつ)が贈呈されます。2位のプレイヤーには、賞品としてマジック2012のフォイルセットが贈呈されます。
主に自分用メモなのでこれくらいで。
確かに絡み根の霊魂は頭おかしい。デーモンに「レアの5マナのくせに何でデフォで飛んでねーんだよ」って突っ込みたい。ゾンビの黙示録と何か墓地からプレイできる奴は是非統率者用に欲しい。
しかし、シールドで人に貢いだ上に負け散らかしたら愚痴の一つも言いたくなるんだ。二回連続なんだ。許して欲しい。
前回PTQ→チェックパックからトラフト。使用パックはクソビートを組まざるを得ない内容。神話無し。
今回のGPT神戸→チェックパックからガラク。使用パックはどの色も65点位のびみょいパック。神話はZNB13。
まあ、負けたゲームの内で二回くらいは、やった直後に「どうしてこうなった」って思うレベルのミスがあったし。デッキももう少し構築の練りの余地があったと思う。
あー、マジック上手くなりてぇ。
しかし、シールドで人に貢いだ上に負け散らかしたら愚痴の一つも言いたくなるんだ。二回連続なんだ。許して欲しい。
前回PTQ→チェックパックからトラフト。使用パックはクソビートを組まざるを得ない内容。神話無し。
今回のGPT神戸→チェックパックからガラク。使用パックはどの色も65点位のびみょいパック。神話はZNB13。
まあ、負けたゲームの内で二回くらいは、やった直後に「どうしてこうなった」って思うレベルのミスがあったし。デッキももう少し構築の練りの余地があったと思う。
あー、マジック上手くなりてぇ。
あけまして
2012年1月3日 マジック:ザ・ギャザリング コメント (1)既に三日の日付けが変わる少し前。
年末年始は割とMTGばっかりしてました。基本的にドラフト三昧で、負け散らかしたり負け散らかしたり。
計5〜6回のドラフトで、ゲットした目ぼしい物はトラフトとスカーブの殲滅者。最高でも三位だったんでこんな物だよね。
収穫としては、ドレッジデッキの組み方が判って来た事くらい。組めるアーキタイプの幅が広がればその分有利にドラフトが出来る訳だしね。
あと、瞬唱が一枚手に入ったので、モダンの青黒ティーチングにぶっ込む。あまりの便利さに値段の高騰にも納得。いや、マジで瞬唱教に入信するまである強さ。
モダンのデッキが出来たから、一回くらいは大会に持ち込みたいけど、直近のモダンの大会って次のMMCだったりする?
年末年始は割とMTGばっかりしてました。基本的にドラフト三昧で、負け散らかしたり負け散らかしたり。
計5〜6回のドラフトで、ゲットした目ぼしい物はトラフトとスカーブの殲滅者。最高でも三位だったんでこんな物だよね。
収穫としては、ドレッジデッキの組み方が判って来た事くらい。組めるアーキタイプの幅が広がればその分有利にドラフトが出来る訳だしね。
あと、瞬唱が一枚手に入ったので、モダンの青黒ティーチングにぶっ込む。あまりの便利さに値段の高騰にも納得。いや、マジで瞬唱教に入信するまである強さ。
モダンのデッキが出来たから、一回くらいは大会に持ち込みたいけど、直近のモダンの大会って次のMMCだったりする?
オールカードロチェスタードラフトやったった
2011年12月31日 マジック:ザ・ギャザリング コメント (1)タイトル通り、今日は謎の凹凸さん発案でオールカードロチェスタードラフトをやって来ました。
席順は五番目で、上からガラク→ドラフト→オリヴィア→小悪魔の遊び、ときて自分はミケウススタート。しばらく白い単ピックの後、カラスから青に参入して青白に。オリヴィアのプレイヤーが早々に赤黒を切って白緑路線に入った為、低マナ域が上手い事取れずにキツかったけど、どうにか形にして白青に。
結果はスイスで、負けー勝ちー勝ちの四位。
ピック譜は角屋大黒さんが取っていたんですけど、このフォーマットってピック譜を見ながらあれやこれや言ってるのが一番楽しい瞬間なんじゃないですかね。いやマジで。
という訳で、参加した皆様、ピック譜を取っていただいた角屋大黒さん、何故かタイムキープをしていたkdmさん、言い出しっぺの謎の凹凸さん、本当にお疲れ様でした。
席順は五番目で、上からガラク→ドラフト→オリヴィア→小悪魔の遊び、ときて自分はミケウススタート。しばらく白い単ピックの後、カラスから青に参入して青白に。オリヴィアのプレイヤーが早々に赤黒を切って白緑路線に入った為、低マナ域が上手い事取れずにキツかったけど、どうにか形にして白青に。
結果はスイスで、負けー勝ちー勝ちの四位。
ピック譜は角屋大黒さんが取っていたんですけど、このフォーマットってピック譜を見ながらあれやこれや言ってるのが一番楽しい瞬間なんじゃないですかね。いやマジで。
という訳で、参加した皆様、ピック譜を取っていただいた角屋大黒さん、何故かタイムキープをしていたkdmさん、言い出しっぺの謎の凹凸さん、本当にお疲れ様でした。
年末の統率者戦用募集
2011年12月26日 マジック:ザ・ギャザリング コメント (2)年末にやるとかやらないとか話の出てる「土地とクリーチャーだけの統率者戦」ですが、取り敢えずデッキは考えた。予告先発すると《巻物の君、あざみ》で行きます。
で、それ用に
《守護ウィザード》
《灯台の年代学者》
《呪師の弟子/暴く者、智也》
《時の精霊》
を募集。
我ながら微妙な物募集するよな……
で、それ用に
《守護ウィザード》
《灯台の年代学者》
《呪師の弟子/暴く者、智也》
《時の精霊》
を募集。
我ながら微妙な物募集するよな……
よくある、「信じようが信じまいが」的な話と思って見ればいいと思う。
872 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2011/12/26(月) 02:31:25.42 ID:0nht+/BZO
書き込んでokらしいので漏洩
・イニストラードのコンセプトは背景世界やストーリーをゲームで再現させること
・Rollではそれを更に強力に再現できるようになる
・合体呪文?
・プレインズウォーカーを紹介する新たなプロダクトを用意している
・タイアップ?
・新デュアルランドは次のブロックで印刷される
・それらは旧デュアルランドの下位互換ではない
・モダンでは新デュアルランドが多色土地の代表になるだろう
・ラヴニカの多色土地はモダンで使われることを想定していなかった
・新デュアルランドはレガシーやヴィンテージでも旧デュアルランドと同様に機能するだろう
・新デュアルランドは新たにレガシーやヴィンテージを始めるプレイヤーにとって良いきっかけになるだろう
・次のブロックでは古くからのプレイヤーが懐かしく感じるコンセプトが復活する
・スリヴァー?
酔っぱらってたので聞き間違えがあるかも
--------------------------------
ここまでがレスのコピペ
このレスをした人が飲みニケーションにより入手した情報との事。下位互換でない新デュアルランドは期待度高いねー。そうなると、ショックランドの再録は当面無いと見ていいのかな。
872 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2011/12/26(月) 02:31:25.42 ID:0nht+/BZO
書き込んでokらしいので漏洩
・イニストラードのコンセプトは背景世界やストーリーをゲームで再現させること
・Rollではそれを更に強力に再現できるようになる
・合体呪文?
・プレインズウォーカーを紹介する新たなプロダクトを用意している
・タイアップ?
・新デュアルランドは次のブロックで印刷される
・それらは旧デュアルランドの下位互換ではない
・モダンでは新デュアルランドが多色土地の代表になるだろう
・ラヴニカの多色土地はモダンで使われることを想定していなかった
・新デュアルランドはレガシーやヴィンテージでも旧デュアルランドと同様に機能するだろう
・新デュアルランドは新たにレガシーやヴィンテージを始めるプレイヤーにとって良いきっかけになるだろう
・次のブロックでは古くからのプレイヤーが懐かしく感じるコンセプトが復活する
・スリヴァー?
酔っぱらってたので聞き間違えがあるかも
--------------------------------
ここまでがレスのコピペ
このレスをした人が飲みニケーションにより入手した情報との事。下位互換でない新デュアルランドは期待度高いねー。そうなると、ショックランドの再録は当面無いと見ていいのかな。
DNったー@ファイナルズ直前予選 その5
2011年12月23日 マジック:ザ・ギャザリング コメント (2)R6 青黒ハートレス ◯××
何かスプリットの提案があるけど蹴る。
G1:なんか普通に勝ち回って勝ち。
G2:最速青タイタンきちー。
G3:最速青(ry
ハートレスを毎ゲーム2ターン目におかれたらキツイに決まってんだろ!
いい加減にしろ!
顔には出さないけどな!
あー、スプリット蹴った結果が何も無しだよ。正しくご覧の有様だね。つーか勝負所で弱いな俺。
今日のまとめ:勿体無いとか言ってると負ける(戒め)
何かスプリットの提案があるけど蹴る。
G1:なんか普通に勝ち回って勝ち。
G2:最速青タイタンきちー。
G3:最速青(ry
ハートレスを毎ゲーム2ターン目におかれたらキツイに決まってんだろ!
いい加減にしろ!
顔には出さないけどな!
あー、スプリット蹴った結果が何も無しだよ。正しくご覧の有様だね。つーか勝負所で弱いな俺。
今日のまとめ:勿体無いとか言ってると負ける(戒め)
DNったー@ファイナルズ直前予選 その4
2011年12月23日 マジック:ザ・ギャザリングR5:白青人間 ◯×◯
G1:相手ダブルマリガンからこっちがブンして勝ち。
G2:教区の勇者にはらわた撃ち使うタイミングをミスって負け。清浄の名誉張られた上で白英雄とかマジ無理。
G3:貴族→嵐血のスタートダッシュを除去でサポートして普通に勝ち。相手の手札はクリーチャーの強化手段ばっかりだった様で。
G1:相手ダブルマリガンからこっちがブンして勝ち。
G2:教区の勇者にはらわた撃ち使うタイミングをミスって負け。清浄の名誉張られた上で白英雄とかマジ無理。
G3:貴族→嵐血のスタートダッシュを除去でサポートして普通に勝ち。相手の手札はクリーチャーの強化手段ばっかりだった様で。
DNったー@ファイナルズ直前予選 その3
2011年12月23日 マジック:ザ・ギャザリングR4:エスパーコントロール ××
だからタリスマンの入ったエスパーとかキツイに決まってんだろ!
G1:タリスマン強い。
G2:撃たんでもいい盤面で、本体に火力撃ち込もうとしたら、フルタップしたすきに相手が熟慮。トップから神への捧げ物が降って来て祭殿死亡。そのままジリ貧になって負け。
まとめ:育ってる祭殿がある時に無闇にタップアウトしてはいけない(戒め)
だからタリスマンの入ったエスパーとかキツイに決まってんだろ!
G1:タリスマン強い。
G2:撃たんでもいい盤面で、本体に火力撃ち込もうとしたら、フルタップしたすきに相手が熟慮。トップから神への捧げ物が降って来て祭殿死亡。そのままジリ貧になって負け。
まとめ:育ってる祭殿がある時に無闇にタップアウトしてはいけない(戒め)
DNったー@ファイナルズ直前予選 その2
2011年12月23日 マジック:ザ・ギャザリングなんか八人抜けになったっぽい。
R3:エスパーコントロール ×◯◯
G1:うわたりすまんつよい。ギデオンとカーンに良い様にやられて負け。
G2:コスが爆発して祭殿で10点ちょい叩き込んで勝ち。
G3:援軍がきちーなー、とか思いながらも祭殿で8点叩き込んで、チャンフェニがケッシグで強くなって勝ち。
U田さんは隣の席でした。
R3:エスパーコントロール ×◯◯
G1:うわたりすまんつよい。ギデオンとカーンに良い様にやられて負け。
G2:コスが爆発して祭殿で10点ちょい叩き込んで勝ち。
G3:援軍がきちーなー、とか思いながらも祭殿で8点叩き込んで、チャンフェニがケッシグで強くなって勝ち。
U田さんは隣の席でした。
DNったー@ファイナルズ直前予選
2011年12月23日 マジック:ザ・ギャザリング会場ついてレジストの行列なう。
U田さんと久々に会った。
15:45
R1:赤単 ××
普通に負けた。いやー、祭殿強いですねー。流弾の五点もシャレにならねーわ。
人数的に既に権利は無理くさいんだけど、二敗ラインまで賞品パックがでるみたいだから、簡単にドロップはしないよ!
U田さんは久しぶりのマジックでバイさんに勝利。引き強すぎ。
R2:バント ◯×◯
G1:相手が赤英雄の能力忘れてて勝ち
G2:トラフト+天使の運命=無理ゲー
G3:相手が赤英雄の能力忘れてて勝ち(えっ?!)
まとめ:赤英雄の能力が速攻と咸声だけだと思い込んではいけない(戒め)
U田さんと久々に会った。
15:45
R1:赤単 ××
普通に負けた。いやー、祭殿強いですねー。流弾の五点もシャレにならねーわ。
人数的に既に権利は無理くさいんだけど、二敗ラインまで賞品パックがでるみたいだから、簡単にドロップはしないよ!
U田さんは久しぶりのマジックでバイさんに勝利。引き強すぎ。
R2:バント ◯×◯
G1:相手が赤英雄の能力忘れてて勝ち
G2:トラフト+天使の運命=無理ゲー
G3:相手が赤英雄の能力忘れてて勝ち(えっ?!)
まとめ:赤英雄の能力が速攻と咸声だけだと思い込んではいけない(戒め)
明日用メモ
2011年12月22日 マジック:ザ・ギャザリング コメント (1)会場
IMY ホール・会議室
名古屋市東区葵3-7-14
http://www.imy.co.jp/kaigi/
23日(金)に、上記の会場で本戦の参加権利をかけた直前予選が行われます。
直前予選
受付時間:14:00-14:30
参加費:¥1500
6回戦想定のイベントです。上位4名には翌日行われる The Finals 2011チャンピオンシップの参加権利が与えられます。
IMY ホール・会議室
名古屋市東区葵3-7-14
http://www.imy.co.jp/kaigi/
23日(金)に、上記の会場で本戦の参加権利をかけた直前予選が行われます。
直前予選
受付時間:14:00-14:30
参加費:¥1500
6回戦想定のイベントです。上位4名には翌日行われる The Finals 2011チャンピオンシップの参加権利が与えられます。
殴るだけのクリーチャーが禁止になるとは思っていなかった。訴訟。
2011年12月20日 マジック:ザ・ギャザリング コメント (1)単に性能が良いアタッカーの禁止って、ひょっとすると近代MTGで始めてなんじゃね?
猿とライオンが熱くなるな……
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/174a
Modern
Punishing Fire is banned.
Wild Nacatl is banned.
有効になるのは年明けからなんで、ファイナルズでは安心してナカティル搭載のZOOはご利用いただけます。
自分としてもZOOは使われる側なんで、序盤が凌ぎやすくなって何よりです。
猿とライオンが熱くなるな……
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/174a
Modern
Punishing Fire is banned.
Wild Nacatl is banned.
有効になるのは年明けからなんで、ファイナルズでは安心してナカティル搭載のZOOはご利用いただけます。
自分としてもZOOは使われる側なんで、序盤が凌ぎやすくなって何よりです。
取り敢えず紹介記事一覧
翻訳記事:http://mtg-jp.com/reading/translated/002246/
デッキ構築劇場:http://mtg-jp.com/reading/gekijo/002586/
木曜の射場本さんの記事:http://mtg-jp.com/reading/variety/002622/
ゾンビとゴーレムはアルスのおねーさんの御好意によりトークンの確保が完了。ゾンビは取り敢えずデッキまで組んだ(デッキは追い追い公開するかな)。
個人的にはルールは射場本さんの記事にあるルールで良いんじゃないかと思う。ただ、構築の制限として「デッキ内のカードの点数で見たマナ・コストの合計の目安が200」というのを追加したらどうかなと。取り敢えず強いカード突っ込んどけ、みたいな構築を防げるし、「弱いカード」がデッキに入る事でメリハリの様な物が出るのではないかな、と。まぁ、ただの目安なのでプレイヤー側が「物足りねー」って言い出したらどんどんハイカロリーなカードを他して行けば良いんじゃないんでしょうか。
トークンの性能に対する補正は、トークンのパワーの合計に応じてプレイヤー側のライフに補正を入れる形が分かりやすいと思うんですけど、同じ2/2でも飛行があると無しでは全然違うし、何より遊ぶ前からデッキバレするというのは少々頂けない。そして、感染持ちの昆虫に対しては全く意味が無かったりするのが問題になりそう。
かと言って準備ターンに補正をかけると、大群デッキ側が何も出来ないまま死んでしまう事が頻発するような気もする訳で(大群デッキは倒される事前提のデッキなのでそれでも良いんじゃないかってきもするけど)。
こればっかりはキチンとした議論が必要そうですねぇ。
あと、一つ決めて置いたほうが良いと思うのが「大群デッキがブロック可能な場合の判断」だと思うんですよ。基本的に判断をしない大群デッキなので、完全ノーガードって事にしてしまえば簡単なんですが、流石にそこ迄アホな子だと難易度だだ下がりになりそうなので、そこの所はハッキリさせてしまう必要はあると思うんです。
これも議論が必要な部分なので、ハッキリする迄はそういう状況が起こる様なカード(警戒を与える、戦闘後にトークンを出す)は使わないってのも手ですが、それがいつになるかがサッパリな上に、プレイしながら最善の形を模索して行くのも面白かったりするので何とも。
未開拓なフォーマットって事で暫くは手を付ける人が少なそうなフォーマットですが、大群デッキを考えるのはTRPGのシナリオを考えるのに似ていて、そういうのが好きな人間には堪らない作業です。
プレイする側もデッキは何でも良いので(個人的にはカジュアルな感じの統率者戦デッキが良いんじゃないかなぁと)、気軽に協力プレイを楽しめるフォーマットではないかな、と思う訳です。
目新しさで取り敢えず食いついた身としては、興味持ってくれる人がふえてくれたらいいなぁ。
暫くは大群デッキを持ち歩くので、声をかけてくれれば何時でも取り出しますので。
翻訳記事:http://mtg-jp.com/reading/translated/002246/
デッキ構築劇場:http://mtg-jp.com/reading/gekijo/002586/
木曜の射場本さんの記事:http://mtg-jp.com/reading/variety/002622/
ゾンビとゴーレムはアルスのおねーさんの御好意によりトークンの確保が完了。ゾンビは取り敢えずデッキまで組んだ(デッキは追い追い公開するかな)。
個人的にはルールは射場本さんの記事にあるルールで良いんじゃないかと思う。ただ、構築の制限として「デッキ内のカードの点数で見たマナ・コストの合計の目安が200」というのを追加したらどうかなと。取り敢えず強いカード突っ込んどけ、みたいな構築を防げるし、「弱いカード」がデッキに入る事でメリハリの様な物が出るのではないかな、と。まぁ、ただの目安なのでプレイヤー側が「物足りねー」って言い出したらどんどんハイカロリーなカードを他して行けば良いんじゃないんでしょうか。
トークンの性能に対する補正は、トークンのパワーの合計に応じてプレイヤー側のライフに補正を入れる形が分かりやすいと思うんですけど、同じ2/2でも飛行があると無しでは全然違うし、何より遊ぶ前からデッキバレするというのは少々頂けない。そして、感染持ちの昆虫に対しては全く意味が無かったりするのが問題になりそう。
かと言って準備ターンに補正をかけると、大群デッキ側が何も出来ないまま死んでしまう事が頻発するような気もする訳で(大群デッキは倒される事前提のデッキなのでそれでも良いんじゃないかってきもするけど)。
こればっかりはキチンとした議論が必要そうですねぇ。
あと、一つ決めて置いたほうが良いと思うのが「大群デッキがブロック可能な場合の判断」だと思うんですよ。基本的に判断をしない大群デッキなので、完全ノーガードって事にしてしまえば簡単なんですが、流石にそこ迄アホな子だと難易度だだ下がりになりそうなので、そこの所はハッキリさせてしまう必要はあると思うんです。
これも議論が必要な部分なので、ハッキリする迄はそういう状況が起こる様なカード(警戒を与える、戦闘後にトークンを出す)は使わないってのも手ですが、それがいつになるかがサッパリな上に、プレイしながら最善の形を模索して行くのも面白かったりするので何とも。
未開拓なフォーマットって事で暫くは手を付ける人が少なそうなフォーマットですが、大群デッキを考えるのはTRPGのシナリオを考えるのに似ていて、そういうのが好きな人間には堪らない作業です。
プレイする側もデッキは何でも良いので(個人的にはカジュアルな感じの統率者戦デッキが良いんじゃないかなぁと)、気軽に協力プレイを楽しめるフォーマットではないかな、と思う訳です。
目新しさで取り敢えず食いついた身としては、興味持ってくれる人がふえてくれたらいいなぁ。
暫くは大群デッキを持ち歩くので、声をかけてくれれば何時でも取り出しますので。