世の中の四コマ作家のスペックが総じてなもりレベルだったらいいのになぁ
2013年6月26日 アニメ・マンガQ:パックチェック時点でドロップしたらどうなるのっと?
2013年6月23日 マジック:ザ・ギャザリングA:チェックしているパックがあなたのものになります。そのままお持ち帰り下さい。
だそうな。
実際にGPラスベガスでfoilタルモを引いた人が実行したらしい。
というか、そのタイミングでドロップ出来るのをこれで知ったわ。
そういえば、いつぞやのGPでチェックパックからヴェリアナと瞬唱の神がかった組み合わせを引いた記憶があるわ。このルール知ってたらワンチャン実行したかもしれん。
だそうな。
実際にGPラスベガスでfoilタルモを引いた人が実行したらしい。
というか、そのタイミングでドロップ出来るのをこれで知ったわ。
そういえば、いつぞやのGPでチェックパックからヴェリアナと瞬唱の神がかった組み合わせを引いた記憶があるわ。このルール知ってたらワンチャン実行したかもしれん。
GPラスベガス算
2013年6月21日 マジック:ザ・ギャザリング コメント (3)上限の4500参加するとして、
初日のシールドで剥かれるパックの数→4500×6=27000パック
箱に換算すると→27000÷24=1125箱
初日全勝者の数→4500÷2^9(初日9ラウンド固定のため)≒8人
二日目に進める人の数(21点以上。分けは考えない)→ざっくり320人ちょっと(ここ不安)
二日目のドラフト二回で剥かれるパックの数→320×6=1920パック(80箱)
初日に出るであろうタルモの数(確率的には多分間違い)→27000÷121≒223枚
サイドイベントのドラフトもモダマスらしいし、GP三日間でなんやかんやで世の中にタルモが300枚くらいは解き放たれるんじゃないかな。
さらに使う基本土地が38万枚用意されるとかの話で草不可避。
計算間違ってんよー、とかのツッコミは恥ずかしいので控えめにお願いします。
初日のシールドで剥かれるパックの数→4500×6=27000パック
箱に換算すると→27000÷24=1125箱
初日全勝者の数→4500÷2^9(初日9ラウンド固定のため)≒8人
二日目に進める人の数(21点以上。分けは考えない)→ざっくり320人ちょっと(ここ不安)
二日目のドラフト二回で剥かれるパックの数→320×6=1920パック(80箱)
初日に出るであろうタルモの数(確率的には多分間違い)→27000÷121≒223枚
サイドイベントのドラフトもモダマスらしいし、GP三日間でなんやかんやで世の中にタルモが300枚くらいは解き放たれるんじゃないかな。
さらに使う基本土地が38万枚用意されるとかの話で草不可避。
計算間違ってんよー、とかのツッコミは恥ずかしいので控えめにお願いします。
モダンのデッキ
2013年6月16日 マジック:ザ・ギャザリング コメント (2)エレメンタルデッキとシャーマンデッキを考えているけど、
エレメンタルの先触れ*4
復活の声*4
エレメンタル土地*4
魂の洞窟*4
と
死儀礼のシャーマン*4
炎樹族の使者*4
憤怒の鍛治工*4
魂の洞窟*4
まで考えて放置中。
白黒ライフも高位僧とか微妙に足りないパーツあるんだよね。困った困った。
セブンイレブンのマンゴー(ドライフルーツ)旨え。
エレメンタルの先触れ*4
復活の声*4
エレメンタル土地*4
魂の洞窟*4
と
死儀礼のシャーマン*4
炎樹族の使者*4
憤怒の鍛治工*4
魂の洞窟*4
まで考えて放置中。
白黒ライフも高位僧とか微妙に足りないパーツあるんだよね。困った困った。
セブンイレブンのマンゴー(ドライフルーツ)旨え。
モダマスあれこれ
2013年6月6日 マジック:ザ・ギャザリング コメント (1)あみあみで買った分の二箱は確定。
一箱は自分用に剥く。完全に宝籤。出来れば完全勝利してunicornが聞きたい。
もう一箱は剥くか塩漬けにするか、ドラフトに回すか。ドラフトは1〜2回はしたいけど、アルスで出来るかも分からんので取り敢えず保留でいいか。
一箱は自分用に剥く。完全に宝籤。出来れば完全勝利してunicornが聞きたい。
もう一箱は剥くか塩漬けにするか、ドラフトに回すか。ドラフトは1〜2回はしたいけど、アルスで出来るかも分からんので取り敢えず保留でいいか。
余裕の0-3だったンゴwwwwww
しかも三敗目は席間違えたままマッチ終えたのがスリップ書く時に発覚してそのままマッチロスしたったwwwww
素直にドムリナヤ使ってれば良かったwww本当に良かったンゴwwwンゴゴゴゴwwwwww
0-2してやる気無くしたからといって、ドロップせずに帰るのやめて下さい。自分みたいなアホがいた場合、ジャッジの方の手間が増えてしまいます。
復讐蔦¥3000は中々にお高い買い物でしたまる
しかも三敗目は席間違えたままマッチ終えたのがスリップ書く時に発覚してそのままマッチロスしたったwwwww
素直にドムリナヤ使ってれば良かったwww本当に良かったンゴwwwンゴゴゴゴwwwwww
0-2してやる気無くしたからといって、ドロップせずに帰るのやめて下さい。自分みたいなアホがいた場合、ジャッジの方の手間が増えてしまいます。
復讐蔦¥3000は中々にお高い買い物でしたまる
明日アルス行くわー、って人へ
2013年5月30日 マジック:ザ・ギャザリングスタンダードの相手してください。
ぶっちゃけ、WMCQ用のデッキがまだ決まってないのです。いいデッキあったら教えてください。
ぶっちゃけ、WMCQ用のデッキがまだ決まってないのです。いいデッキあったら教えてください。
DNの世界に復帰出来ました
2013年5月30日 日常一回パスワード忘れのメールが届かなくて、ダメかなーと思ってたけど昨日やったら出来た。
出来たからには、これからまたちょくちょく書いていくと思います。
出来たからには、これからまたちょくちょく書いていくと思います。
えっ?!イニストラードにSORATAMI来るの!
2012年4月9日 マジック:ザ・ギャザリングえっ?!何それ怖い。
噂にあった「AVRのPWは二枚。一つが既存キャラでもう一つが新キャラ」の内、新キャラはパッケージにもなってる人(?)みたいだから、既存キャラって空民?メロク?ウヨウ?エラヨウ?とにかく怖い。
烏賊ソース
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/world
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/avr/JP_03_WorldOf_Top_Coming.jpg
あ、グリセルブランドさんは強いと思います。
噂にあった「AVRのPWは二枚。一つが既存キャラでもう一つが新キャラ」の内、新キャラはパッケージにもなってる人(?)みたいだから、既存キャラって空民?メロク?ウヨウ?エラヨウ?とにかく怖い。
烏賊ソース
http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/avacynrestored/world
http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/avr/JP_03_WorldOf_Top_Coming.jpg
あ、グリセルブランドさんは強いと思います。
わーい、AVRの情報だよー。
http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/s720x720/545127_10151467074950307_201120755306_23158880_1863767446_n.jpg
http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/s720x720/563410_10151467073850307_201120755306_23158869_1212960362_n.jpg
http://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/s720x720/548112_10151467074210307_201120755306_23158873_1120128382_n.jpg
http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/s720x720/538291_10151467074585307_201120755306_23158877_532107304_n.jpg
http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/s720x720/524108_10151467075355307_201120755306_23158885_1453733863_n.jpg
新規キーワードはsoulboundとmiracleで、不死は継続。
soulboundは、いずれかのクリーチャーと「ペア」を組んでいる時に効果を得るタイプの常在型能力。ペアの先が死んでも次に出たクリーチャーとペアを組み直せるみたいなので結構強い。というか公開されたカードがペア時に両方に二段攻撃とかマジキチ。
miracleは「そのカードがターンの最初に引いたカードである場合」に使える代替コスト。ジャッジ涙目過ぎるw
つーかマルチカラーの天使強いな。
http://p.twimg.com/Ap6VW-uCAAACA5l.jpg
で、次の大型エキスパンションが“Return to Ravnica”。ジェイスとミゼットがパッケージっぽい。M13でニコルが再録→ゲストテーマが多色である可能性、ってのから考えると、またラヴニカで多色テーマやるんかね。
今回は詳しい情報集めるのも怠いので、こんなところで。
追記
最新セットスレからコピペ
797 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2012/04/08(日) 11:50:42.42 ID:YlSdZ0tT0
Avacyn Restored Kickoff at PAX Eastから目に付いた情報をまとめ
ttp://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/paxeast12/welcome
このセットは人間を強化する
天使は大量に存在。アヴァシン配下の集団3つ、それぞれに伝説が1体
griffs(鷺の頭をしたグリフィン)
不死は続投
Soulbondは人間同士の協力を表現
天使がテーマの一つだが白中心のセットではない
全ての天使が白だが、単色とは限らない(伝説の白緑みたいに)
黒にMiracleは存在しない
黒や赤にもデーモンや人間の速攻のようなクールな要素はある
MiracleはR&Dで数カ月にわたる議論となった
最終的には人々は慣れ、サマもしないと信じる事にした。後に詳細なFAQが出る
天使祭りって事は、dsknさん乙
http://a2.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/s720x720/545127_10151467074950307_201120755306_23158880_1863767446_n.jpg
http://a4.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/s720x720/563410_10151467073850307_201120755306_23158869_1212960362_n.jpg
http://a5.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash3/s720x720/548112_10151467074210307_201120755306_23158873_1120128382_n.jpg
http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/s720x720/538291_10151467074585307_201120755306_23158877_532107304_n.jpg
http://a7.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-prn1/s720x720/524108_10151467075355307_201120755306_23158885_1453733863_n.jpg
新規キーワードはsoulboundとmiracleで、不死は継続。
soulboundは、いずれかのクリーチャーと「ペア」を組んでいる時に効果を得るタイプの常在型能力。ペアの先が死んでも次に出たクリーチャーとペアを組み直せるみたいなので結構強い。というか公開されたカードがペア時に両方に二段攻撃とかマジキチ。
miracleは「そのカードがターンの最初に引いたカードである場合」に使える代替コスト。ジャッジ涙目過ぎるw
つーかマルチカラーの天使強いな。
http://p.twimg.com/Ap6VW-uCAAACA5l.jpg
で、次の大型エキスパンションが“Return to Ravnica”。ジェイスとミゼットがパッケージっぽい。M13でニコルが再録→ゲストテーマが多色である可能性、ってのから考えると、またラヴニカで多色テーマやるんかね。
今回は詳しい情報集めるのも怠いので、こんなところで。
追記
最新セットスレからコピペ
797 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2012/04/08(日) 11:50:42.42 ID:YlSdZ0tT0
Avacyn Restored Kickoff at PAX Eastから目に付いた情報をまとめ
ttp://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/eventcoverage/paxeast12/welcome
このセットは人間を強化する
天使は大量に存在。アヴァシン配下の集団3つ、それぞれに伝説が1体
griffs(鷺の頭をしたグリフィン)
不死は続投
Soulbondは人間同士の協力を表現
天使がテーマの一つだが白中心のセットではない
全ての天使が白だが、単色とは限らない(伝説の白緑みたいに)
黒にMiracleは存在しない
黒や赤にもデーモンや人間の速攻のようなクールな要素はある
MiracleはR&Dで数カ月にわたる議論となった
最終的には人々は慣れ、サマもしないと信じる事にした。後に詳細なFAQが出る
天使祭りって事は、dsknさん乙
【今更】PTQアヴァシンの帰還@S-Cup
2012年3月29日 マジック:ザ・ギャザリング今更だし結果だけ。
デッキはCBMと同じエスパー虫。変更点は悲劇的な過ち→燻し、ムーアランド→幽霊街。
結果は1-3の悪鬼の狩人。R1のG1からミスしたら勝てねーわ。朝御飯はキチンと食べましょう。Top8に似たようなエスパーカラーのデッキがあったから、悪い選択ではなかったと思う。マジでミスだけはいかん。
モダンはこの後GP横浜までやる機会があるか怪しいけど、熱は高いので暫くはデッキ持ち歩くかな。
なんかトロン教に入信しようかな、とも思うけどけちを集めるのが思いの外手間かも。神戸で買っときゃよかった……。
あ、《御霊の復讐》も絶賛募集中です。
デッキはCBMと同じエスパー虫。変更点は悲劇的な過ち→燻し、ムーアランド→幽霊街。
結果は1-3の悪鬼の狩人。R1のG1からミスしたら勝てねーわ。朝御飯はキチンと食べましょう。Top8に似たようなエスパーカラーのデッキがあったから、悪い選択ではなかったと思う。マジでミスだけはいかん。
モダンはこの後GP横浜までやる機会があるか怪しいけど、熱は高いので暫くはデッキ持ち歩くかな。
なんかトロン教に入信しようかな、とも思うけどけちを集めるのが思いの外手間かも。神戸で買っときゃよかった……。
あ、《御霊の復讐》も絶賛募集中です。
CBMでモダンやってきた
2012年3月21日 マジック:ザ・ギャザリングデッキはエスパー虫。
結果だけ書くと3-1。MODEならリストが出る成績なので一応満足。
簡易レポ
R1:4C感染 (だとおもう) ○×○
G1:《コジレックの審問》でお伺いをたてたらハンドに《ファイレクシアの十字軍》が二枚。「キツくね?」と思いつつダメージレース上等で《聖トラフトの霊》を叩きつける。少しどつきあった後に相手がΦクルをブロッカーにし出したので他にクロック並べて、トラフト一号特攻→トラフト二号機で勝ち。
G2:相手の戦場に降り立つ《霜のタイタン》。あれ?感染じゃなかったの?と思いつつ空から殴る。相手の《忍び寄るタール坑》が賛美を背負って殴って来たので、除去したら次の自分のアップキープにボブ死。赤くない相手にライフが一点残るんだから、普通自分のボブ除去りますね。ミスしたらそりゃ勝てねーわ。
G3:相手がダブルマリガンで苦しんでる間に《昆虫の逸脱者》で殴って勝ち(よく覚えてないけど、メモのライフの推移が三点刻みだから多分その筈。)
R2ジャンド ○××(Akiさん)
G1:審問撃ちながら、虫で殴る殴る。だんだんダメージレースの分が悪くなるけど「除去持たれてたら知らねー」でフルパンしたら勝ち。
G2:二体の《タルモゴイフ》が襲い来るのを《未練ある魂》でチャンプしながら耐える。結局ブロッカーが尽きて負け。早い段階でこっちにクロックがあったら違ったかもね。
G3:よく覚えてない。《血編み髪のエルフ》→《ヴェールのリリアナ》と捲られた後にせめてもの抵抗で審問でハンドを見たら二枚目の血編みがいたのは覚えてるんだけども。血編みつえーな。
このマッチの間、嫌がらせのように《瞬唱の魔導士》を引かなかった。Akiさんも「これまでなんかキツイなーと思ってたら血編み引いてなかったんですよね」って言ってたんで、おあいこと言えばおあいこなんですが。でも血編みつえーよ。
R3UR親和 ○○
G1:序盤から、《メムナイト》、《信号の邪魔者》、《大霊堂のスカージ》×2と横に並べられて結構キツイ展開に。ただ未練ある魂で相打ちしていったら相手が息切れしたので、《爆片破》を《呪文嵌め》でケアしながらトラフト出したら相手が投了。
G2:序盤は相手のクロックを除去で捌いて、一段落したらトークン出しながらクロックとブロッカー用意してチマチマ殴って勝ち。
R4:UR親和 ×○○
G1:「相手ダブルマリガンしたし余裕かなー」とか温い事考えてたら、2ターン目に毒カウンターが七個になるドブンくらって死亡。2ターン目に虫を変身させられない自分の弱さが敗因か。
G2:よく覚えてない。マジで。
G3:定番の、除去で捌く→トラフトの流れが出来るものの、二回ほどどついた後に《刻まれた勇者》降臨。そいつマジで除去れないんですけど。数ターン後に勇者二号が現れペチペチ殴られ始める。そろそろライフが危険水域に入った辺りで、瞬唱×2で無理矢理道を開けてフルパンして勝ち。
かなり好感触なデッキだったんで、日曜のPTQも多分これ使うんだろうな。メイン、サイド共に考える事が多いデッキだとはおもうけれど。
結果だけ書くと3-1。MODEならリストが出る成績なので一応満足。
簡易レポ
R1:4C感染 (だとおもう) ○×○
G1:《コジレックの審問》でお伺いをたてたらハンドに《ファイレクシアの十字軍》が二枚。「キツくね?」と思いつつダメージレース上等で《聖トラフトの霊》を叩きつける。少しどつきあった後に相手がΦクルをブロッカーにし出したので他にクロック並べて、トラフト一号特攻→トラフト二号機で勝ち。
G2:相手の戦場に降り立つ《霜のタイタン》。あれ?感染じゃなかったの?と思いつつ空から殴る。相手の《忍び寄るタール坑》が賛美を背負って殴って来たので、除去したら次の自分のアップキープにボブ死。赤くない相手にライフが一点残るんだから、普通自分のボブ除去りますね。ミスしたらそりゃ勝てねーわ。
G3:相手がダブルマリガンで苦しんでる間に《昆虫の逸脱者》で殴って勝ち(よく覚えてないけど、メモのライフの推移が三点刻みだから多分その筈。)
R2ジャンド ○××(Akiさん)
G1:審問撃ちながら、虫で殴る殴る。だんだんダメージレースの分が悪くなるけど「除去持たれてたら知らねー」でフルパンしたら勝ち。
G2:二体の《タルモゴイフ》が襲い来るのを《未練ある魂》でチャンプしながら耐える。結局ブロッカーが尽きて負け。早い段階でこっちにクロックがあったら違ったかもね。
G3:よく覚えてない。《血編み髪のエルフ》→《ヴェールのリリアナ》と捲られた後にせめてもの抵抗で審問でハンドを見たら二枚目の血編みがいたのは覚えてるんだけども。血編みつえーな。
このマッチの間、嫌がらせのように《瞬唱の魔導士》を引かなかった。Akiさんも「これまでなんかキツイなーと思ってたら血編み引いてなかったんですよね」って言ってたんで、おあいこと言えばおあいこなんですが。でも血編みつえーよ。
R3UR親和 ○○
G1:序盤から、《メムナイト》、《信号の邪魔者》、《大霊堂のスカージ》×2と横に並べられて結構キツイ展開に。ただ未練ある魂で相打ちしていったら相手が息切れしたので、《爆片破》を《呪文嵌め》でケアしながらトラフト出したら相手が投了。
G2:序盤は相手のクロックを除去で捌いて、一段落したらトークン出しながらクロックとブロッカー用意してチマチマ殴って勝ち。
R4:UR親和 ×○○
G1:「相手ダブルマリガンしたし余裕かなー」とか温い事考えてたら、2ターン目に毒カウンターが七個になるドブンくらって死亡。2ターン目に虫を変身させられない自分の弱さが敗因か。
G2:よく覚えてない。マジで。
G3:定番の、除去で捌く→トラフトの流れが出来るものの、二回ほどどついた後に《刻まれた勇者》降臨。そいつマジで除去れないんですけど。数ターン後に勇者二号が現れペチペチ殴られ始める。そろそろライフが危険水域に入った辺りで、瞬唱×2で無理矢理道を開けてフルパンして勝ち。
かなり好感触なデッキだったんで、日曜のPTQも多分これ使うんだろうな。メイン、サイド共に考える事が多いデッキだとはおもうけれど。
そうだモダンをやりに行こう
2012年3月19日 マジック:ザ・ギャザリング明日は祝日ですってよ奥様。
というわけでtestingさんの所からコピペ。
----
3月 20日(火・祝)
C.B.M. 5th http://www19.atwiki.jp/toukaimtg/pages/215.html
C.B.V. 1st http://www19.atwiki.jp/toukaimtg/pages/216.html
C.B.L. 57th http://www19.atwiki.jp/toukaimtg/pages/217.html
場所:BIGMAGIC 矢場町店
参加費:500円
受付:
C.B.M. 5th 10:15~10:45
C.B.V. 1st 10:30~11:00
C.B.L. 57th 14:30~15:00
形式:
C.B.M. 5th モダン構築戦/スイス4回戦固定
C.B.V. 1st ヴィンテージ構築戦/スイス3~4回戦
C.B.L. 57th レガシー構築戦/スイス4~5回戦
賞品:
・参加者全員にWPNプロモカード(種類は選べません)
・上位にDCIプロモカード、ブースターパック等。
特記事項:
・C.B.L.のみ、当日はデッキリストを提出して頂きます。
・C.B.M.、C.B.V.の上位の方にはデッキリストを提出していただきます。
・事前に準備してきたデッキリストを提出して頂いてもかまいません。
・予約などは受け付けておりません。直接お店にお越し下さい。
よろしい、ならばエターナルだ。
というわけで、20日はおいら主催でエターナルフォーマットの大会を行います。
午前はモダン/ヴィンテージ、午後はレガシーです。
----
以上、よろしくお願いいたします。
というわけで今週末のPTQの練習も兼ねて行って見ようじゃないか。
サイドボードどうしようね。
というわけでtestingさんの所からコピペ。
----
3月 20日(火・祝)
C.B.M. 5th http://www19.atwiki.jp/toukaimtg/pages/215.html
C.B.V. 1st http://www19.atwiki.jp/toukaimtg/pages/216.html
C.B.L. 57th http://www19.atwiki.jp/toukaimtg/pages/217.html
場所:BIGMAGIC 矢場町店
参加費:500円
受付:
C.B.M. 5th 10:15~10:45
C.B.V. 1st 10:30~11:00
C.B.L. 57th 14:30~15:00
形式:
C.B.M. 5th モダン構築戦/スイス4回戦固定
C.B.V. 1st ヴィンテージ構築戦/スイス3~4回戦
C.B.L. 57th レガシー構築戦/スイス4~5回戦
賞品:
・参加者全員にWPNプロモカード(種類は選べません)
・上位にDCIプロモカード、ブースターパック等。
特記事項:
・C.B.L.のみ、当日はデッキリストを提出して頂きます。
・C.B.M.、C.B.V.の上位の方にはデッキリストを提出していただきます。
・事前に準備してきたデッキリストを提出して頂いてもかまいません。
・予約などは受け付けておりません。直接お店にお越し下さい。
よろしい、ならばエターナルだ。
というわけで、20日はおいら主催でエターナルフォーマットの大会を行います。
午前はモダン/ヴィンテージ、午後はレガシーです。
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以上、よろしくお願いいたします。
というわけで今週末のPTQの練習も兼ねて行って見ようじゃないか。
サイドボードどうしようね。
モダンのデッキ
2012年3月7日 マジック:ザ・ギャザリングトークンデッキとか、トロン(あとけちだけ)とかあるけれども、エスパーDelverを《思案》中(たぶんカードは大量に借りることになりそうだけど)。
何って、レガシー級のKPと評判の《未練ある魂》を使いたいだけなんですけど。
トリコと比べてどうか知らないけど、弱かったら即日で崩す所まで見えてはいるんですけどね。
とりあえず今週末までに形にせねば……
何って、レガシー級のKPと評判の《未練ある魂》を使いたいだけなんですけど。
トリコと比べてどうか知らないけど、弱かったら即日で崩す所まで見えてはいるんですけどね。
とりあえず今週末までに形にせねば……
ふろむざぼると:とち
2012年2月29日 マジック:ザ・ギャザリング コメント (2)http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/918
ふもうのだいちとかはいらないかなー(ぼう)
こうかいされてるいらすとも《Thawing Glaciers》とみせかけて《Glacial Chasm》じゃね?ってはなしだし、あんまりきたいできないかもねー。
ふもうのだいちとかはいらないかなー(ぼう)
こうかいされてるいらすとも《Thawing Glaciers》とみせかけて《Glacial Chasm》じゃね?ってはなしだし、あんまりきたいできないかもねー。
プレイマット取ったどー GameDay@アルス
2012年2月26日 マジック:ザ・ギャザリングなんか久々に構築で勝てた気がする。まあ、参加者全員が《ゾンビの黙示録/Zombie Apocalypse》を持って帰れる規模だったんですけど。
使ったデッキは赤緑の《出産の殻/Birthing Pod》入りのステロイド風アグロ。
リストがこれ、
メインボード
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
3:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
2:《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
2:《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》
2:《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
4:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2:《食百足/Vorapede》
1:《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
3:《感電破/Galvanic Blast》
3:《電弧の痕跡/Arc Trail》
2:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2:《出産の殻/Birthing Pod》
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
9:《森/Forest》
4:《山/Mountain》
サイドボード
3:《魔力のとげ/Manabarbs》
3:《四肢切断/Dismember》
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《帰化/Naturalize》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
割とDelver系デッキをメタった割には、Delverいないっていう。メタゲームは水もの水もの。
簡易レポ
一回戦:RUGターボフォグ ◯◯
ゲーム1:クリーチャーを展開して殴るけど、フォグを連打されて軽く心が折れそうになるけど、殴り続けてたら相手のフォグが切れて勝ち。
ゲーム2:瞬唱からのフォグをピンポイントに《外科的摘出/Surgical Extraction》を刺してグダる前に勝ち。
二回戦:WUコントロール ◯◯
ゲーム1:2ターン目の殻が通ったので好き放題した後に《感電破/Galvanic Blast》を連打して勝ち。
ゲーム2:2ターン目の赤白剣が通ったので好き放題に殴ってライフを詰めて、《魔力のとげ/Manabarbs》や狩達でプレッシャーをかける。ノーンが出てくるけど相手が判断ミスってて勝ち。オオカミ強い。
三回戦:RGケッシグ ◯×◯
ゲーム1:マリガンして、結構マナがタイトなハンドでスタート。鳥が除去されなかったので、赤白剣で好き放題殴って勝ち。
ゲーム2:絡み根が赤白剣を持つも、ワームとぐろエンジンでビタ止まる。こっちもウラブラスクやら狩達やらを並べるけど、相手も緑タイタン→ワーム二号機と展開。ライフ的にこちらのラストターンで二枚目の赤白剣を引くけど一点足りずに負け。
ゲーム3:相手がトリプルマリガンしたら流石に茶番。マナクリ→殻→絡み根×2で警戒に殴って勝ち。
キツそうなリアニやハートレスと当たらなかったのはラッキー。紅蓮心の狼は思った以上にやり手だけど、打点が低いのはやっぱり欠点だと思う。剣との組み合わせは本当に強いんだけど。
プレイマットはトレードなりなんなりには出るので、アルスで合ったら声かけてくれれば交渉には応じます。
使ったデッキは赤緑の《出産の殻/Birthing Pod》入りのステロイド風アグロ。
リストがこれ、
メインボード
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
3:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
4:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
2:《ヴィリジアンの密使/Viridian Emissary》
2:《紅蓮心の狼/Pyreheart Wolf》
2:《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
4:《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2:《食百足/Vorapede》
1:《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden》
1:《業火のタイタン/Inferno Titan》
3:《感電破/Galvanic Blast》
3:《電弧の痕跡/Arc Trail》
2:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2:《出産の殻/Birthing Pod》
4:《銅線の地溝/Copperline Gorge》
4:《根縛りの岩山/Rootbound Crag》
3:《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》
9:《森/Forest》
4:《山/Mountain》
サイドボード
3:《魔力のとげ/Manabarbs》
3:《四肢切断/Dismember》
3:《外科的摘出/Surgical Extraction》
2:《帰化/Naturalize》
2:《漸増爆弾/Ratchet Bomb》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1:《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
割とDelver系デッキをメタった割には、Delverいないっていう。メタゲームは水もの水もの。
簡易レポ
一回戦:RUGターボフォグ ◯◯
ゲーム1:クリーチャーを展開して殴るけど、フォグを連打されて軽く心が折れそうになるけど、殴り続けてたら相手のフォグが切れて勝ち。
ゲーム2:瞬唱からのフォグをピンポイントに《外科的摘出/Surgical Extraction》を刺してグダる前に勝ち。
二回戦:WUコントロール ◯◯
ゲーム1:2ターン目の殻が通ったので好き放題した後に《感電破/Galvanic Blast》を連打して勝ち。
ゲーム2:2ターン目の赤白剣が通ったので好き放題に殴ってライフを詰めて、《魔力のとげ/Manabarbs》や狩達でプレッシャーをかける。ノーンが出てくるけど相手が判断ミスってて勝ち。オオカミ強い。
三回戦:RGケッシグ ◯×◯
ゲーム1:マリガンして、結構マナがタイトなハンドでスタート。鳥が除去されなかったので、赤白剣で好き放題殴って勝ち。
ゲーム2:絡み根が赤白剣を持つも、ワームとぐろエンジンでビタ止まる。こっちもウラブラスクやら狩達やらを並べるけど、相手も緑タイタン→ワーム二号機と展開。ライフ的にこちらのラストターンで二枚目の赤白剣を引くけど一点足りずに負け。
ゲーム3:相手がトリプルマリガンしたら流石に茶番。マナクリ→殻→絡み根×2で警戒に殴って勝ち。
キツそうなリアニやハートレスと当たらなかったのはラッキー。紅蓮心の狼は思った以上にやり手だけど、打点が低いのはやっぱり欠点だと思う。剣との組み合わせは本当に強いんだけど。
プレイマットはトレードなりなんなりには出るので、アルスで合ったら声かけてくれれば交渉には応じます。
GP神戸の顛末
2012年2月20日 マジック:ザ・ギャザリング コメント (2)諸々の結果だけ書くと、
前日
ラストチャンストライアル
チェックパックからソリン。使用パックからは特に何もなし。メインは盲目的に白緑を組んだけど、白黒の方が強くて普通に毎回サイドチェンジしてました。そんな事で勝てるわけもなく予定調和的に二没。
スタンダードシールド
世の中には神話レアという物が存在するらしい。って言いたくなる感じのパックで1-2。参加賞が刃砦の英雄だったのが救い。
初日
本戦
チェックパックからリリアナと瞬唱。使用パックからは食百足。神話レアがあるだけまだマシだったね。デッキはレアが卵だけの青黒。青のカードプールで使わなかったのが虫人間だけだったのが印象的でした。その割にバウンスも捕海も無かったんだけど。
それでも、開幕三連勝して「ひょっとしたらいけるんじゃね?」的な気がするものの、そこから二連敗して最終的に4-3で諦める。途中で自分のデッキの上位互換みたいなデッキに当たって普通に心が折れそうになったのはナイショの話。
二日目
ひたすら八人ドラフト。結果は、一没、二没、決勝スプリット、二没。ゴミみたいな赤黒ビートで決勝まで行けたから、意外とゴミビート戦略はありかもしれない。あと、ドレッジをやろうとしたら軽い部分が全然取れなくて死亡したりしたので、軽いパーツから抑えるのはマジで大事。
バイヤーブースではEDHで使いそうなものをそれなりに購入。モダン用にけちを買おうか迷ったけど結局買わずに終了。
やっぱりマジック漬けの一日×2になるグランプリ遠征は楽しいわー。6月の横浜はもっとしっかり予定を立てて大人数で行けると良いね。
前日
ラストチャンストライアル
チェックパックからソリン。使用パックからは特に何もなし。メインは盲目的に白緑を組んだけど、白黒の方が強くて普通に毎回サイドチェンジしてました。そんな事で勝てるわけもなく予定調和的に二没。
スタンダードシールド
世の中には神話レアという物が存在するらしい。って言いたくなる感じのパックで1-2。参加賞が刃砦の英雄だったのが救い。
初日
本戦
チェックパックからリリアナと瞬唱。使用パックからは食百足。神話レアがあるだけまだマシだったね。デッキはレアが卵だけの青黒。青のカードプールで使わなかったのが虫人間だけだったのが印象的でした。その割にバウンスも捕海も無かったんだけど。
それでも、開幕三連勝して「ひょっとしたらいけるんじゃね?」的な気がするものの、そこから二連敗して最終的に4-3で諦める。途中で自分のデッキの上位互換みたいなデッキに当たって普通に心が折れそうになったのはナイショの話。
二日目
ひたすら八人ドラフト。結果は、一没、二没、決勝スプリット、二没。ゴミみたいな赤黒ビートで決勝まで行けたから、意外とゴミビート戦略はありかもしれない。あと、ドレッジをやろうとしたら軽い部分が全然取れなくて死亡したりしたので、軽いパーツから抑えるのはマジで大事。
バイヤーブースではEDHで使いそうなものをそれなりに購入。モダン用にけちを買おうか迷ったけど結局買わずに終了。
やっぱりマジック漬けの一日×2になるグランプリ遠征は楽しいわー。6月の横浜はもっとしっかり予定を立てて大人数で行けると良いね。
Magic Toolboxを使ってみた
2012年2月1日 マジック:ザ・ギャザリング今カウンターを回すなら、ヌルEDHの話題の方がよさそうだけど、僕は穏健派なのでスルー。
アプリを一月下旬に出すよー、っていってた気がしたけど今日は二月。まあよくあるよくある。
昼頃にリリースの情報を掴んだので落としてみる。
各機能の感想としては、
・ライフトラッカー(ライフカウンターの事):余裕の多人数戦対応で統率者のライフ管理も楽々。ストームや統率者のキャスト回数の管理も出来るので結構便利。ただ、毒カウンターはデフォルトでONにしておいてくれ。贅沢を言うなら、マナの管理機能も欲しい。
・カード検索:重い。最新の環境の人は違うかもしれないけど、重い。細かくフィルターをかけて、一度に表示させるカードの枚数を絞ればそこそこ使える。リスト画面での画像のON/OFFは選ばせて欲しい。これだけで大分軽快になると思うの。
・イベント/店舗検索:普通にSafariが起動したので、使わなくていい説が浮上。イベントがカレンダーにそのまま登録出来るのは少し偉い。
・公式記事リーダ:ぼくえいごよめないれす(^q^)
・デッキビルダー:やってる事は他の非公式アプリのデッキビルダーとそんなに変わらない。統率者のデッキでちゃんと統率者が別カテゴリで表示されるのは少し偉い。基本土地を自動で追加してくれる機能は結構偉い。ドラフトの時に使ったら怒られるかしらん。
他には友達登録とか、壁紙のダウンロードとかあるけど割とどうでもいいので割愛。
感想としては流石に公式だね、って感じだけど使い慣れたアプリがあるならそっちでもいいんじゃねーの、ってくらいの満足度。
なんだかんだで暫くは使いそうだけど。
アプリを一月下旬に出すよー、っていってた気がしたけど今日は二月。まあよくあるよくある。
昼頃にリリースの情報を掴んだので落としてみる。
各機能の感想としては、
・ライフトラッカー(ライフカウンターの事):余裕の多人数戦対応で統率者のライフ管理も楽々。ストームや統率者のキャスト回数の管理も出来るので結構便利。ただ、毒カウンターはデフォルトでONにしておいてくれ。贅沢を言うなら、マナの管理機能も欲しい。
・カード検索:重い。最新の環境の人は違うかもしれないけど、重い。細かくフィルターをかけて、一度に表示させるカードの枚数を絞ればそこそこ使える。リスト画面での画像のON/OFFは選ばせて欲しい。これだけで大分軽快になると思うの。
・イベント/店舗検索:普通にSafariが起動したので、使わなくていい説が浮上。イベントがカレンダーにそのまま登録出来るのは少し偉い。
・公式記事リーダ:ぼくえいごよめないれす(^q^)
・デッキビルダー:やってる事は他の非公式アプリのデッキビルダーとそんなに変わらない。統率者のデッキでちゃんと統率者が別カテゴリで表示されるのは少し偉い。基本土地を自動で追加してくれる機能は結構偉い。ドラフトの時に使ったら怒られるかしらん。
他には友達登録とか、壁紙のダウンロードとかあるけど割とどうでもいいので割愛。
感想としては流石に公式だね、って感じだけど使い慣れたアプリがあるならそっちでもいいんじゃねーの、ってくらいの満足度。
なんだかんだで暫くは使いそうだけど。