2chで見て良く分からなかったので調べて見た。

これがソース
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/99a

要は「コマンド領域に置かれる、能力を持ったマーカー」の事の様です。適用第一号のカードはエルズペスでエルズペスVSテゼレットのカードはオラクルが適用されてエンブレムを使うテキストになるようです。

エンブレムで《的盧馬》も分りやすくなるかなー、とか思ったけど以外と難しいかも。
思い付いたのでメモ。

デッキ名:黒単.Sac

4:《組み直しの骸骨》
4:《恐血鬼》
4:《ウラモグの手先》
4:《血の座の吸血鬼》
4:《凶運の彫像》
3:《臓物の予見者》
3:《葬儀甲虫》
3:《深淵の迫害者》
3:《消耗の蒸気》
2:《エルドラージの碑》
1:《墓所のタイタン》
1:《死の門の悪魔》(名前うろ覚え。M11の神話レアのアレ)
土地はフェッチ8枚と沼で24枚。

取りあえずクリーチャーをサクる事しか考えて無かったので除去は消耗の蒸気だけ。打点は低いけど彫像で結構削れるんじゃね?って事でOK。頑張ればモニュメントで勝てるかもしれない。タイタンで堅実さを演出しつつ、デーモンで夢見る事も忘れない。ボブチャントとか血の署名でスーサイド感を出すのもアリかもしれない。


因みに脳内で思い付いた事をコピペしただけなので、使用してのクレーム等は受け付けておりません。あと、当方はこのデッキを組む気は無いのでパーツを押しつけるのは止めてください。特に《凶運の彫像》は。
引いたレアは、
《霜のタイタン》
《ジェイス・ベレレン》
《虚空の力線》
《消えないこだま》
《野生の喚起》
《極楽鳥》

で、デッキは青白に《火の玉》をタッチ。五回戦で2‐3ですた。マナサポートがほぼ無かったけど、実はクリーチャーの粒が揃ってた緑を使った方が良かったかも。

サイドイベントのドラフトはひたすら軽い飛行クリーチャーを取りつつ、2パック目に《執念の剣》だ出たのでウマウマしながらの青白飛行ビートで1‐2。リミテッド下手すなぁ。
基本セットのリミテッドは久し振りだったけど、明確なシステムが無い分迷う迷う。RoEのドラフトに戻りたいよぅ。
先週末の日本選手権で3‐5とかいう残念な結果に終わって激しく変動したであろうレーティング。見るのが怖いけどアホみたいに下がってたら、それはそれでネタになるし、早速チェック!

因みに先週(日選前)のレーティングがこれ
Magic
Constructed (as of 2010-06-28)
1782rating 169matches 30events

Limited (as of 2010-06-28)
1643rating 227matches 71events

しまった!総合をコピペするの忘れてた!
しかしリミテッド低いね。これって日選で負けまくったけど以外と下がって無いんじゃね?ってレベル。

で、以下がドキドキの日選後のレーティング
Magic
Constructed (as of 2010-07-05)
1801rating 173matches 31events

Limited (as of 2010-07-05)
1633rating 231matches 72events

Total (as of 2010-07-05)
1758rating 412matches 104events

むぅ、やっぱりリミテッドはあんまり下がってない。1‐4で10しか下がらないとか(サイドイベントのドラフトは2‐2なので無視)……。構築は2‐2でも少し増加。割とそんなもんか。

取りあえず、当面の目標はリミテッドの1700超えかな。ただ、一気に上げられるPTQやGPTは暫くないから、FNMやプレリなんかで地味に上げてくしか無いのか。遠い、1700が遠いよ……。
日本選手権三日目のお話と今回使ったデッキ
二日目は結局初戦で負けて早々にドロップしてドラフトしてダラダラして灰色熊の冒険して唐揚げ食べて宿に戻って就寝。

三日目は起きて仮面ライダーWとプリキュアを見た後チェックアウトして会場へ。会場近くで花壁さんやMr.JJさん達に合ったので合流して朝食。その後一旦会場に行って知り合いの方々と駄弁ったりしてダラダラ。昼頃に会場を後にして今更な京都観光へ。取りあえず清水寺に行き、絶景を楽しんで遅めの昼食を食べたら良い時間になってたので再び会場へ。帰りの車に一緒に乗るはずだったスタッフの方が遅くなるとのことだったので、いざ名古屋へ。

割と早く出たのもあって、アルスに寄って皆でマック行ってその後解散。

あと、今回使ったデッキは
4《天界の列柱》
4《氷河の城砦》
4《地盤の際》
2《セジーリの隠れ家》
1《乾燥台地》
1《沸騰する小湖》
5《平地》
5《島》

4《前兆の壁》
2《ジュワー島のスフィンクス》

4《広がりゆく海》
3《忘却の輪》
3《審判の日》
3《流刑への道》
2《否認》
2《思考の泉》
1《軍部政変》

3《精神を刻む者、ジェイス》
3《遍歴の騎士、エルズペス》
2《ギデオン・ジュラ》
2《ジェイス・ベレレン》

サイドボード
3《悪斬の天使》
3《天界の粛清》
2《瞬間凍結》
2《否認》
2《コーの奉納者》
1《流刑への道》
1《忘却の輪》
1《軍部政変》

日選予選から使い続けた山口デックウィンですけど、決勝に残った池田さんのレシピを見る限り、今回はベタな構成の方が強かったのかもしれません(このデッキで言うならゲームデーの頃のレシピ)。まあ、ドラフトでフルボッコにされたら幾らデッキが強くてもダメなんですけどね。

清水寺の胎内巡りで来年も日本選手権に出られるようにお願いしたけど、出られるなら次はもう少し勝ちたいね!そして大きな大会をもっと楽しみたい!!
8:41
会場到着。集合時間10分前でも開場されてないんだけど。

10:36
二回目のドラフト終了。これまでのドラフトの中でも一二を争う弱いデッキが完成。同一ポッドに浅原さんを確認。

11:21
八回戦終了。フルボッコにされてドロップなう。
9:41
会場なう。お使い完了なう。

10:13
ミーティング開始なう。参加者は300人。世界最大なう。

11:32
一回戦終わったなう。ジャンドに2-1で勝てたなう。

12:06
なうなう飽きた。二回戦終了。想定通り徴兵バントに0-2で切られた。

13:29
三回戦終わり。赤単にすら1-2切られるこの体たらく。眠い。

15:00
四回戦終了。ナヤを2-1で切って初日スタンダードラウンドは2-2で終わる。ドラフト楽しみなう。

16:17
ドラフトオワタ。勝ちに行けるカードはあるけどシナジー薄くてアーキタイプ無視。同じポッドにコムシューさんがいたでござる。

16:47
五回戦終了。2-1で勝ち。やっぱりあのオーラ強いな。

18:36
六回戦終わったなう。コムシューさんに1-2で切られたでござる。弱者の消耗を使い回されるという貴重な体験ゲット!

19:20
七回戦が終わって、今日のスケジュール消化終了。ドラフトは余裕の1-2で今日は3-4で負け越し。取りあえず明日のタダドラこなしてから考えるとしよう。
http://www.wizards.com/magic/magazine/article.aspx?x=mtg/daily/arcana/481

散々言って来た萌えチャンドラですけど、この「ジェイスVSチャンドラ日本語版」で遂に実現するみたいです。

中身は基本的に英語版と同じで、チャンドラとジェイスのイラストが「燃え尽きぬ炎」を描いている漫画家さんの新規イラストになるようです。

  予  約  決  定  !
今月号の電撃マ王に付録として付いているプロモは《チャンドラの激憤》だったようです。しかも何の捻りも無くM11のをそのまま。踊らされた方々(自分含む)は残念でした。

こうなれば、萌えチャンドラ仕様のプロモは単行本が発売する時に初版限定プロモってことでどうですかね?電撃さん。
http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=252035
M11で《マナ漏出》が再録されるようです。これは良いsome good blue card。
日選で使えないのが惜しいですな。
どうやら、新しくプレミアムデッキが出る様です。
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/477

タイトルとシンボルから察するに、赤単で火力満載デッキなんでしょうね。これは熱いw

内容は、
・60枚のフルフォイルのデッキ
・レアは6枚
・2枚が新規イラスト
・フォイルデッキケース
・回転式ライフカウンター
・戦術の手引とかルールインサートとか
のようです。

発売日は2010年11月19日で、メーカー小売り希望価格は$34.99のようです。

稲妻は3枚くらいは入ってるかな……
アルスに行ったら、ちょうど全セット購入されてた方がいて、面子が自分でちょうど4人って事で参加。せっかくだからEDHで試してみようって事になったので手持ち唯一のデッキ《秘密の王、ザデック》デッキで。

かなり勇者側が有利かと思ってたんですけど、流石に計略カードは理不尽。汚いなさすが魔王きたない。結構拮抗したゲームが展開されました。全員が魔王を経験しようってなって4ゲームやって、結果は勇者3―1魔王となりました(勝った魔王は自分)。1ターン目に5/5ドラゴンはいかんて。

あと思った事としては、計略デッキは製品の状態から多少調整した方が当たり前に強い(そして魔王側も楽しい)んですが、強いSchemeばっかりだと1VS4でも割りと何とかなるレベルの強さになるんで、何枚かは魔王としての余裕を見せるためのサービスSchemeを投入する事をお勧めします。

パーティーゲームとしてかなり上々な楽しさを持つArchenemy+EDHを皆さんも遊んでみてはどうでしょうか?
EDHでも禁止カードの改定があったんですね。

《ラノワールの使者、ロフェロス》がジェネラルで禁止。《Channel》、《トレイリアのアカデミー》、《威圧の杖》が禁止。
どれも大量マナ関連の物ばっかりですね。また、無限マナを生み出すギミックの重要パーツでもあるので、幾つかのコンボが消滅しますね。取りあえず、2ターン目のエルドラージ(主にエムラクール)を見る事は無くなりますね。

エクテンの改定では血を見る思いをしましたが、こっちのでは被害は0なので安心して見られますw

因みに以下ソース
http://www.dragonhighlander.net/rules.php
取りあえず禁止・制限のリストの更新の日なのでチェックしてみたら、
Extended
Sword of the Meek is banned.
Hypergenesis is banned.

ああああああああああああああああああああああああ。俺のハイジェネ死んだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ。WotC○ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!

で、冷静になって回りの文章を読むと、どうやらローテーションのルールも変わる様で、7/1からミラディンブロック、神河ブロック、ラヴニカブロック、9版が纏めて落ちて、次のエキスパンションであるミラディンの傷跡発売と同時に時のらせんブロックと10版が落ちるとの事(あってるよね?)。


正直急すぎ。寝耳に水とは正にこの事。これって、一寸前に話題になって今の所結局ガセって事になってる新フォーマットのフラグですかね?


PS:全国のANT使いの方、御冥福をお祈りいたします。

こだまDeckWins

2010年5月26日 TCG全般
2chの電波スレから拾ったネタ

土地(24)
18島
4ハリマーの深み
2地盤の際
クリーチャー(6)
4こだまの魔道士
1引き裂かれし永劫、エムラークル
1真実の解体者、コジレック
エンチャント・アーティファクト(8)
4広がりゆく海
4永遠溢れの杯
インスタント・ソーサリー(22)
4現実のひきつけ
4思案
4予言
4乱動への突入
2精神の泉
2時間のねじれ
2剥奪

はいはい紙束紙束。

X=4以上のひきつけをこだまでコピーすると無限マナが出ます。こだまが卍解してるなら、Xは2以上でOK。このコンボだと相手のパーマネントも全部タップ出来るので正直フィニッシャーは何でもOKだけど、見た目的にエルドラージを採用。マゴーシのスフィンクスも強い。コンボ開始時に手札に追加のドロー手段が無いと色々と積むから、マゴーシのスフィンクスの方が良いかも。
もう少し本気出した感じにするなら、予言当たりをジェイスにするとそれっぽいんじゃないかな。


あ、別にこのデッキを組む訳では無いですよ、念の為。
字が汚かったせいで、「YDW」が「TDW」になったでござる。皆さん、デッキ登録用紙はリスト部分以外も丁寧に書きましょう。

それはさておき、昨日のROEゲームデーの詳細レポを。
前回のデッキからのメインの変更点は、
OUT
《悪斬の天使》×1
《永遠溢れの杯》×1
《ギデオン・ジュラ》×1(サイドボードへ)
IN
《否認》×2
《島》×1
で、あとはサイドボードに《光輝王の昇天》が。これはコントロール系が増えてるんじゃなかろーかという推測の元の変更です(かなり適当)。因みに赤いデッキと当たらなかったせいでサイドの火歩きとパージがハイパーニートでした。次以降は減らして、《コーの奉納者》や旧ジェイスを入れようかな。

で、各ラウンドの内容は、
R1:WUGrプリズムコン ××
PW多めのバントに血編みをタッチした感じのデッキ。ゲーム1で、《平地》→《森》→《前兆の壁》と置かれて、何のデッキか良く分からないまま次の聖遺をリングで追放したら、ジェイス→ペスと出て来てそのまま死亡。ゲーム2もジェイスゲーで死亡。

R2:ターン大量獲得デッキ(魔王さん) ○○
久し振りの知り合いとのマッチ。デッキの有効牌の差で危なげ無く勝たせて頂きました。テレミン撃たれた時はちょっと焦ったけどな!

R3:UG変身(大鍋さん) ×○○
ゲーム1は悪斬で殴り切れるかな?って甘い考えを打破るように出て来る江村さん。一発殴られて、返しでワンチャンを期待してペスをだすも、イオナまで爆誕してガラクがオーバーランして死亡。ゲーム2は昇天が強すぎて勝ち。そして運命のゲーム3は、こちらの土地が3つでもたつく中、相手のジェイス×2と目覚めの領域をリング×4で捌ききるスーパードローで対処。その後すぐにイオナが出て来るも色指定は「青」。即PtEで追放してその後は光輝王と悪斬で場を制圧して勝ち。

R4:徴兵バント(岡田さん) ○×○
ゲーム1は2、3ターン目に海を連打して、石鍛冶でハンマーをサーチされた返しにトップからの審判で相手のマナベースが大変な事になってそのまま勝ち。ゲーム2は速攻で君主が出て来て、ジャッジ引けずに死亡。ゲーム3は相手の土地が二枚で止まって勝ち。

R5:WUビート(審判の日入り) ○○
WUビートがビート相手のサイドボードをしたようなデッキ。《征服者の誓約》(だっけ?)を結構撃たれて危ない盤面もそこそこあったけど、パスや否認を引かれなかったみたいで勝ち。

R6:上陸白単ウィニー ○○
IDする気満々でいたら下当たりしたのでゲームスタート。《先兵の精鋭》まで入った尖ったタイプ。まあ、有利なマッチアップなので両ゲームとも危なげ無く勝ち。

で、結局予選一位で抜けました。サブマリンで抜けたからオポは47%wwwwww低いwwwwwwwサーセンwwww

そして決勝へ

準々決勝:GWBビート(もーふさん) ×○○
ゲーム1はハンマー持ったクリーチャーを対処出来なくて死亡。ゲーム2は普通にコントロールしきって勝ち。ゲーム3は序盤に《リバーボア》を二体出されるけど、島を置かずに土地を伸ばし続ける事に成功して、除去に怯えながら悪斬でダメージレースを制しきって勝ち。相手にミスがあったらしいけど、そんな事には一切気付きませんでした。

準決勝:徴兵バント ××
ゲーム1は序盤からPWを連打されて、対処仕切れなくなって負け。ゲーム2は序盤から《不屈の随員》を連打されて捌いてる間に相手の場にPWが着地して負け。


で、結局総合三位でした。青白TOは相当手にあったデッキみたいなので、今後も大きな大会では可能な限り(花壁さんの許す限り)使って行きたいと思います。ただ、GPワシントンDCで青白TOが勝ったようなので、暫くは風当たりが強いかもしれません。


思ったより長くなってしまったので、今日はこの辺で......

港湾会館で行われたゲームデーに出てきました。デッキは日選予選同様に花壁さんに借りた青白タップアウト(多少は調整したけどね)。

結果は5‐1で予選一位抜けからの決勝二没。6回戦で他の12点以上の人達がみんなIDして、自分だけ下当たりして勝ったからこうなったようです。因みに13パックゲット。

ダルいので詳細レポは明日以降に……。因みに今日はノージャンドでフィニッシュでした。





-------------------------------------チラ裏---------------------------------------
終わった後に吉牛で、JJさんや花壁さんやらとtestingさんのFMQのオマケ問題について話していた所、最大ダメージは28点まで伸びる事が発覚しました。上陸装備恐るべし……。

新しいデッキ

2010年5月20日 TCG全般
タイトルどおりに新しくスタンダードのデッキを作ろうかな〜、とか考えています。

今の手持ちデッキは蔵の開放があるんですが、フリープレイの事を考えると明らかなダルデッキであるこのデッキだけだとイマイチ宜しくない気もするんです。

ただ、別にトーナメントに持ち込む訳でもないから、そこまでお金を掛けたい分けでもなかったりするので安く作れるダルくないデッキとなると緑単エルドラージ辺りが無難かな〜。貴族の教主を使わなければ、1k以上のカードはガラクとモニュメント位で済みそうなので相当安く出来そう。手持ちのカードを捌いて集めるとしますか。


あ、そういえば昔(RAV〜TSP辺り)もサブデッキは緑単の8アーマーだったっけ。
今日は刈谷のファイナルズゲートウェイ予選トーナメントに出場。デッキは唯一の手持ちデッキである蔵の開放。

結果は
R1 ヴァラクート ×○×
R2 緑単ビート ××
R3 黒コン ○○
R4 ジャンド(ヒル無し) ○○
で2-2でした。肝心な所でターン獲得が止まったりしてたので、練習というかデッキ愛が足らなかったのかな。ジャンドに勝てたので、まあ良しとしようか。

昨日のFNM

2010年5月15日 TCG全般
昨日はアルスでFNMのドラフトでした。

赤青で訓練場とかこだまの魔道士が入ったデッキで2-1の二位ですた。ウラモグとムル・ダヤの媒介者ゲット。

ちょいちょいミスもあったから、無くせるようにしないとね。

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