やっぱりアルスは魔窟でした
2010年11月1日 TCG全般それでもヴァラクート、青白コントロール、白単アーマー、赤単が一人ずついただけでも大した物だと思うの。まあ、自分もサイドボード用カードを忘れたせいで白黒が使えずに結局エルフを使った訳ですが。
結果は「アルスだしw」という舐め思考でサイドボードから置物対策を抜いたせいで白単アーマーにボコられて2‐1。プロモの《鍛えられた鋼》ゲット。遅れて来たK原さんに即投げたけど。当たり方は、白青マイア(ミラン陣営デッキ)×○○、白単アーマー××、青黒昇天(のはず)○○。実は今回はアルスの常連メンバーと当って無いので、結構新鮮な感覚で楽しめたかな。
その後のドラフトでは、《とげ撃ちの古老》×2と《アージェンタムの鎧》が入った赤黒アグロで3‐0でコスと爆弾ゲット。やっぱりパワー上がる装備+古老は鬼畜すなぁ。コスは結局K原さんに投げたけど。
パックトレード分(コス+鋼)の12パックからは悲しみを背負いました。いいさ、俺はバリバリする楽しみをトレードしてもらったんだ。
ドラフトの後にK原さんが使用予定だった毒デッキで遊ばせて貰ったけど、赤単ゴブナイト相手は結構マゾかった。それでも、こっちが先攻の時は何本か取れたけどね。毒楽しす。
日曜日の教訓:舐め思考良くない。あと、出掛ける前には荷物チェックをしっかり。
結果は「アルスだしw」という舐め思考でサイドボードから置物対策を抜いたせいで白単アーマーにボコられて2‐1。プロモの《鍛えられた鋼》ゲット。遅れて来たK原さんに即投げたけど。当たり方は、白青マイア(ミラン陣営デッキ)×○○、白単アーマー××、青黒昇天(のはず)○○。実は今回はアルスの常連メンバーと当って無いので、結構新鮮な感覚で楽しめたかな。
その後のドラフトでは、《とげ撃ちの古老》×2と《アージェンタムの鎧》が入った赤黒アグロで3‐0でコスと爆弾ゲット。やっぱりパワー上がる装備+古老は鬼畜すなぁ。コスは結局K原さんに投げたけど。
パックトレード分(コス+鋼)の12パックからは悲しみを背負いました。いいさ、俺はバリバリする楽しみをトレードしてもらったんだ。
ドラフトの後にK原さんが使用予定だった毒デッキで遊ばせて貰ったけど、赤単ゴブナイト相手は結構マゾかった。それでも、こっちが先攻の時は何本か取れたけどね。毒楽しす。
日曜日の教訓:舐め思考良くない。あと、出掛ける前には荷物チェックをしっかり。
【※注意】エクテン対応シャーマンリアニ出来たよー\(^o^)/【脳内構築です】
2010年10月29日 TCG全般 コメント (1)昨日の日記から考える事約20数分。遂に戦慄の紙束(脳内構築なので正確には紙束ですらない)が完成した。その名は
【シャーマンリアニメイト】
そう、シャーマンで捨てる→マネキンで拾う、を狙ったリアニメイトデッキである。
先ずは(クソ過ぎて)驚愕のレシピを見てもらいたい。
クリーチャー
4極楽鳥
4マーフォークの物あさり
4飛び地の暗号術士
4獣相のシャーマン
4引き裂かれし永劫、エムラクール
2鋼の風のスフィンクス
2エメリアの盾、イオナ
2壊死のウーズ
1献身のドルイド
1つまみ食い溜め
1妖精の女王、ウーナ
呪文
4思考囲い
4その場しのぎの人形
土地(名前が適当で申し訳ない)
3青緑フェッチ
2黒緑フェッチ
3青緑フィルター
2黒緑フィルター
3青黒ミラン
2反射池
3森
3島
2沼
…………。何が酷いって、リアニメイトを名乗っておきながら釣竿がマネキンの4枚だけなのである(しょーがないじゃん、他のリアニスペルが総じて5マナなんだし) 。引けなかったら、江村を捨ててシャッフルするだけの簡単なお仕事になる事受け合いである。しかも、レシピを見れば見る程沸き上がる「ドレッジヴァインで良くね?」感。あー蔦捨ててぇ……。
しかし!1T鳥→2Tルーター+思考囲い→3Tマネキンと動けば3ターン目には江村爆誕。ジェイスも間に合って無いし、江村はスペルに対しては無敵!出せば勝つる!夢は大事!ガハハ、2ターン目に苦花を置いたお前が悪いんやwww
そして、ウーズコンボでの即死もあるからメインギミックが決まらなくても勝てる!ウーズはシャーマンやルーターの代わりにもなるしね!
あっ、でも大祖始の遺産や黒呪文爆弾は勘弁な。
よし、デッキ晒し終り。何か疲れたから寝よう。
【シャーマンリアニメイト】
そう、シャーマンで捨てる→マネキンで拾う、を狙ったリアニメイトデッキである。
先ずは(クソ過ぎて)驚愕のレシピを見てもらいたい。
クリーチャー
4極楽鳥
4マーフォークの物あさり
4飛び地の暗号術士
4獣相のシャーマン
4引き裂かれし永劫、エムラクール
2鋼の風のスフィンクス
2エメリアの盾、イオナ
2壊死のウーズ
1献身のドルイド
1つまみ食い溜め
1妖精の女王、ウーナ
呪文
4思考囲い
4その場しのぎの人形
土地(名前が適当で申し訳ない)
3青緑フェッチ
2黒緑フェッチ
3青緑フィルター
2黒緑フィルター
3青黒ミラン
2反射池
3森
3島
2沼
…………。何が酷いって、リアニメイトを名乗っておきながら釣竿がマネキンの4枚だけなのである(しょーがないじゃん、他のリアニスペルが総じて5マナなんだし) 。引けなかったら、江村を捨ててシャッフルするだけの簡単なお仕事になる事受け合いである。しかも、レシピを見れば見る程沸き上がる「ドレッジヴァインで良くね?」感。あー蔦捨ててぇ……。
しかし!1T鳥→2Tルーター+思考囲い→3Tマネキンと動けば3ターン目には江村爆誕。ジェイスも間に合って無いし、江村はスペルに対しては無敵!出せば勝つる!夢は大事!ガハハ、2ターン目に苦花を置いたお前が悪いんやwww
そして、ウーズコンボでの即死もあるからメインギミックが決まらなくても勝てる!ウーズはシャーマンやルーターの代わりにもなるしね!
あっ、でも大祖始の遺産や黒呪文爆弾は勘弁な。
よし、デッキ晒し終り。何か疲れたから寝よう。
デッキ晒しが流行っていても、そもそも晒すデッキが無い
2010年10月28日 TCG全般 コメント (1)Q:この前使ったエルフドラージは?
A:嫌だなぁ、あんな負け越しデッキを晒してもしょうがないじゃないですか〜。予選抜けたデッキに似たデッキがあったんで、ねこやんさんの所で見てくださいよ〜。
Q:お前エクテンでもエルフ使うんだろ?
A:いや、前の環境の親和エルフに獣相のシャーマン足しただけだし。そもそもまだ形にもしてない。
Q:何かネタ位提供しろよ。ほらこの前のつまみ枝豆デッキとかさ。
A:あれは某おっさんやかにみそさんが元ネタのデッキなんで自分が晒すのはちょっと……
Q:ほら、こんな所に60枚の紙束が転がってるだろ。しかも二つも!
A:うん。赤青《溶鉄の精神》バーンと白黒コントロールだな。今度のゲームデー用のデッキになる「かもしれない」デッキだ。
Q:よし、晒すぞ。何々、《溶鉄の精神》四枚と《寺院の鐘》四枚……
A:恥ずかしいから止めて><
Q:じゃあ、何か電波とか受信してないの?
A:最近受信したのは、《獣相のシャーマン》+《その場しのぎの人形》。これなら江村も釣れる。マナ加速から4T目に江村釣れば勝つる!!!
Q:じゃあ、脳内構築でもいいから晒せば?
A:じゃあ暫くお待ち下さい。
ふぁいなるずすぺしゃるよせん@港湾会館
2010年10月25日 TCG全般 コメント (1)行ってきたよ!
デッキはタイタンやシャーマンを借りて形にした緑単エルフドラージ。ドブンならまかせろー、と突撃したものの、
R1:ボロス ×○○
R2:ヴァラクート ×○○
R3:ヴァラクート ○××
R4:黒単コントロール ○×○
R5:緑単エルドラージ(マッティ) ××
R6:緑黒青ミミック ○××
R7:青白コントロール ××
と、勝ち越しすらならず。あれかな、神様がエルフ使うなって言ってるのかな。エルフ関係のデッキ使ったここ3回の結果が6‐10ならそんな気分にもなるよね。
ミスっぽいミスは、R3の2本目でシャーマンでサーチするクリーチャーを間違えた事(×ウラモグ→○テラストドン)と、マッティとの2本目の初動4Tとかいう意味不明なハンドをキープした事くらいか。気付いて無いだけでもっとあったかもしれないけど。
という訳でファイナルズは権利取れず。リミッツは財布的な都合でスペシャル予選だけかなぁ。ただ、世界選手権自体は遊びに行きたいなぁ。
デッキはタイタンやシャーマンを借りて形にした緑単エルフドラージ。ドブンならまかせろー、と突撃したものの、
R1:ボロス ×○○
R2:ヴァラクート ×○○
R3:ヴァラクート ○××
R4:黒単コントロール ○×○
R5:緑単エルドラージ(マッティ) ××
R6:緑黒青ミミック ○××
R7:青白コントロール ××
と、勝ち越しすらならず。あれかな、神様がエルフ使うなって言ってるのかな。エルフ関係のデッキ使ったここ3回の結果が6‐10ならそんな気分にもなるよね。
ミスっぽいミスは、R3の2本目でシャーマンでサーチするクリーチャーを間違えた事(×ウラモグ→○テラストドン)と、マッティとの2本目の初動4Tとかいう意味不明なハンドをキープした事くらいか。気付いて無いだけでもっとあったかもしれないけど。
という訳でファイナルズは権利取れず。リミッツは財布的な都合でスペシャル予選だけかなぁ。ただ、世界選手権自体は遊びに行きたいなぁ。
【MTG】ドラフトのルール変更だってさ
2010年10月19日 TCG全般 コメント (3)http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/113a
ミラディン包囲戦から、ドラフトで回すパックの順番が「発売日の新しい順」になるみたい。SOMブロックの場合、包囲戦→傷跡1→傷跡2に。三つ目のセットであるニューファイレクシア(仮)発売後は、ファイレクシア→包囲戦→傷跡という順番。
これから出るセットに関しては、それにあったドラフト戦術が構築されて行くので問題は無いと思います。新セットの重要性も上がるし、悪い変更では無いと思います。
何か以前のセットは元の順番通りにドラフトするみたいです。適当に言って申し訳なかった。ただ、逆順ドラフトも面白いとは思うよ。
何かのイベントで回顧ドラフトやる時に問題(ドラフト戦術的な意味で)が発生しそうなブロックは
インベイジョンブロック(アポカリプス→プレーンシフト→インベイジョン)
オデッセイブロック(ジャッジメント→トーメント→オデッセイ)
ミラディンブロック(フィフスドーン→ダークスティール→ミラディン)
くらいですかね。基本的に色がグチャグチャでカオスな事になりそう。ラヴニカも色バランスが大変そうだけど、色が散ってるのは最初からだし問題は無さそう。アラーラのリミテッドは経験無いから何とも言えないけど、多色しか無いセットから始めるのもカオスだよなぁ。
------------------------------------------------------------------------------
ここからモンハンの話。
P3の体験版をダウンロードしてプレイ中。
ポンデはどの武器でも問題無く倒せたけど、ボルボロス亜種が強い。ハンマーとランスでは倒せたけど、太刀で尻尾は切るものの時間切れを連発。手数が足らないのか、そもそも太刀の火力が無いのか。攻撃力上げるために大迷惑回転切りとか何発も当てられないっつーの。
ミラディン包囲戦から、ドラフトで回すパックの順番が「発売日の新しい順」になるみたい。SOMブロックの場合、包囲戦→傷跡1→傷跡2に。三つ目のセットであるニューファイレクシア(仮)発売後は、ファイレクシア→包囲戦→傷跡という順番。
これから出るセットに関しては、それにあったドラフト戦術が構築されて行くので問題は無いと思います。新セットの重要性も上がるし、悪い変更では無いと思います。
何か以前のセットは元の順番通りにドラフトするみたいです。適当に言って申し訳なかった。ただ、逆順ドラフトも面白いとは思うよ。
------------------------------------------------------------------------------
ここからモンハンの話。
P3の体験版をダウンロードしてプレイ中。
ポンデはどの武器でも問題無く倒せたけど、ボルボロス亜種が強い。ハンマーとランスでは倒せたけど、太刀で尻尾は切るものの時間切れを連発。手数が足らないのか、そもそも太刀の火力が無いのか。攻撃力上げるために大迷惑回転切りとか何発も当てられないっつーの。
deckcheck閉鎖ってマジか!
2010年10月18日 TCG全般あれだけのデッキのデータ勿体ないな。リストの参考にするサイトで代わりになる所を探さなければ……
ウィザーズとかその上のハズブロから文句が来たかららしいけど、リスト纏めてるだけなんだから放っておけよ……。潰すなら公式ページに似たようなデータベースを見やすい形でだな。
まあ、とにかく中の人はお疲れ様でした。
ウィザーズとかその上のハズブロから文句が来たかららしいけど、リスト纏めてるだけなんだから放っておけよ……。潰すなら公式ページに似たようなデータベースを見やすい形でだな。
まあ、とにかく中の人はお疲れ様でした。
そりゃ赤単と三連続で当ったらそう言いたくもなるよね。
因みに、二日間で赤単とは5回、山を置かれたゲームは8回。みんな!スタンの大会に出る時は赤をガンメタするんだ!!!
次は絶対にエルフでは出ません。ほとぼりの冷めた頃に出ます。
因みに、二日間で赤単とは5回、山を置かれたゲームは8回。みんな!スタンの大会に出る時は赤をガンメタするんだ!!!
次は絶対にエルフでは出ません。ほとぼりの冷めた頃に出ます。
S-Cup(Finals予選)で3‐3のエルフ
2010年10月9日 TCG全般いや、今《レンの地の克服者》いたらエルフ最強でしょ。気のせいだとは思うけど。
うんFinalsの予選にエルフで出たら案の定3‐3だったんだ。当たり方は、
R1:UR破壊的な力 ×○○
R2:赤単 ××
R3:赤単(カルドーサの再誕型) ○××
R4:ヴァラクート(鍋氏) ○○
R5:白ウィニー ○×○
R6:ボロス ××
で、自身より早いデッキがどうしようも無いって事が明確になりすぎだろ、って結果に……。真剣にサイドに《活力の力線》はアリだと思う。特に周りが赤いと。
あと、会場で非常に気になるデッキを見掛けたので、組んでみようかな。
うんFinalsの予選にエルフで出たら案の定3‐3だったんだ。当たり方は、
R1:UR破壊的な力 ×○○
R2:赤単 ××
R3:赤単(カルドーサの再誕型) ○××
R4:ヴァラクート(鍋氏) ○○
R5:白ウィニー ○×○
R6:ボロス ××
で、自身より早いデッキがどうしようも無いって事が明確になりすぎだろ、って結果に……。真剣にサイドに《活力の力線》はアリだと思う。特に周りが赤いと。
あと、会場で非常に気になるデッキを見掛けたので、組んでみようかな。
SOMの発売記念トーナメントとスタンのデッキ
2010年10月4日 TCG全般今日(実質昨日)アルスでSOMの発売記念トーナメント。
シールドなのでボム引かないかなー、とか考えながら剥いてたらワームとぐろエンジンさんがこんにちわ。プレリに引き続きお世話になります、先生。
最初は青白で組もうかな〜とか考えてたけど、二枚ずつの苦痛鍛冶と疫病のとげ刺しがこちらを見ている。緑を見ると、X巨大化や感染エルフがあり、膿胞抱え×2もいる……
毒デッキにしますか?
ニアはい
いいえ
と言う訳で緑黒の毒デッキに。除去が漸増爆弾以外無いけどそんなデッキで大丈夫か?大丈夫だ(迫真)
実際問題、1戦目にタッパーに手足が出ずに負けた以外は、大した問題も無く(何度か死にそうになったけれども)3‐1。ワーム先生は相変わらずの強さでした。あ、汚れた一撃で毒殺にも強力してくれましたよ。あと苦痛鍛冶Love。本当に強いわ。
トーナメントの後は、グループゲームドラフトしたりスタンのデッキを回したり。今はエルフがメインデッキです。普通にエルフ特有のドブンがあるのと、起源の波からの圧殺があるのが楽しい。ただ、へこたれる時は一瞬でへこたれるのが辛い。復讐蔦なんて持って無いんだよ!
レシピは以下の通り
4:《ラノワールのエルフ》
4:《東屋のエルフ》
4:《ジョラーガの樹語り》
4:《ジョラーガの戦呼び》
4:《エルフの大ドルイド》
2:《森のレインジャー》
2:《ムル・ダヤの媒介者》
3:《背教者の長、エズーリ》
3:《野生語りのガラク》
4:《エルドラージの碑》
4:《起源の波》
2:《巨森オラン・リーフ》
2:《カルニの庭》
18:《森》
サイドは未定。紅蓮地獄をケアしたいから、活力の力線は積むかも。
ファイナルズの地区予選は多分これ。ただ、某おっさんからデッキのオファーが来てるのでワンチャンそっちかも。
シールドなのでボム引かないかなー、とか考えながら剥いてたらワームとぐろエンジンさんがこんにちわ。プレリに引き続きお世話になります、先生。
最初は青白で組もうかな〜とか考えてたけど、二枚ずつの苦痛鍛冶と疫病のとげ刺しがこちらを見ている。緑を見ると、X巨大化や感染エルフがあり、膿胞抱え×2もいる……
毒デッキにしますか?
ニアはい
いいえ
と言う訳で緑黒の毒デッキに。除去が漸増爆弾以外無いけどそんなデッキで大丈夫か?大丈夫だ(迫真)
実際問題、1戦目にタッパーに手足が出ずに負けた以外は、大した問題も無く(何度か死にそうになったけれども)3‐1。ワーム先生は相変わらずの強さでした。あ、汚れた一撃で毒殺にも強力してくれましたよ。あと苦痛鍛冶Love。本当に強いわ。
トーナメントの後は、グループゲームドラフトしたりスタンのデッキを回したり。今はエルフがメインデッキです。普通にエルフ特有のドブンがあるのと、起源の波からの圧殺があるのが楽しい。ただ、へこたれる時は一瞬でへこたれるのが辛い。復讐蔦なんて持って無いんだよ!
レシピは以下の通り
4:《ラノワールのエルフ》
4:《東屋のエルフ》
4:《ジョラーガの樹語り》
4:《ジョラーガの戦呼び》
4:《エルフの大ドルイド》
2:《森のレインジャー》
2:《ムル・ダヤの媒介者》
3:《背教者の長、エズーリ》
3:《野生語りのガラク》
4:《エルドラージの碑》
4:《起源の波》
2:《巨森オラン・リーフ》
2:《カルニの庭》
18:《森》
サイドは未定。紅蓮地獄をケアしたいから、活力の力線は積むかも。
ファイナルズの地区予選は多分これ。ただ、某おっさんからデッキのオファーが来てるのでワンチャンそっちかも。
ほんまにSOMの箱を開けるのは地獄やで〜
2010年10月1日 TCG全般数時間前はもにゃもにゃとか言ってたけど、日付変わったし言っちゃって良いよね。
SOMのレアソートがほぼ判明したみたいですね。しかも、散々ソートソート言われてたM11より悪化しているようです。
実際問題、売る側としてはどうなんだろうか?ソートを無くすというたかが一工程を加えるのがそんなに惜しいんだろうか。それとも、単に考えて無いだけなんだろうか?
個人的にはパック剥きの楽しみが殺がれまくるのでソートは無い方が良いです。ハイ
SOMのレアソートがほぼ判明したみたいですね。しかも、散々ソートソート言われてたM11より悪化しているようです。
実際問題、売る側としてはどうなんだろうか?ソートを無くすというたかが一工程を加えるのがそんなに惜しいんだろうか。それとも、単に考えて無いだけなんだろうか?
個人的にはパック剥きの楽しみが殺がれまくるのでソートは無い方が良いです。ハイ
SOMのもにゃもにゃした話
2010年9月30日 TCG全般 コメント (1)某掲示板の某スレからの転載ですけど
[58]名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 2010/09/30(木) 19:05:29 ID:SW89sFyH0
神 絡み森の主
レ 災難の塔
レ カルドーサのフェニックス
レ カルドーサの鍛冶場主
レ 太陽破の天使
レ 容赦ない潮流
レ 飲み込む金属ワーム
レ 活線の鞭
レ 苦行主義
レ 屍族の死のマント
レ 鍛えられた鋼
レ マイアの繁殖者
─────────────────────
レ 剃刀境の茂み
レ 痛ましい苦境
レ マイアの戦闘球
レ 化膿獣
レ マイアの貯蔵庫
レ 真実の確信
レ 熔鉄の精神
レ 伝染病エンジン
神 大霊堂の王、ゲス
レ 王の摂政、ケンバ
レ 刻まれた勇者
レ 銀白のスフィンクス
─────────────────────
レ ダークスティールの巨大戦車
レ 熔鉄の精神
レ 霧消の場
神 肉体と精神の剣
神 白金の帝像
レ キマイラ的大群
レ 銅線の地溝
レ 新たな造形
レ ミミックの大桶
レ 知性の爆発
神 エルズペス・ティレル
レ 屍族の死のマント
上から右列、中列、左列
[60]名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 2010/09/30(木) 19:26:12 ID:SW89sFyH0
神 肉体と精神の剣
神 白金の帝像
レ キマイラ的大群
レ 銅線の地溝
レ 新たな造形
レ ミミックの大桶
レ 知性の爆発
神 エルズペス・ティレル
レ 屍族の死のマント
レ エズーリの大部隊
レ キマイラ的大群
レ 闇滑りの岸
────────────────────
レ 壊死のウーズ
レ トゲ撃ちの古老
レ 地層の鎌
レ 鋼のヘルカイト
レ 起源の波
レ 真実の確信
レ 試作品の扉
神 水銀のガルガンチュアン
レ 記憶殺し
レ 鍛えられた鋼
レ 漸増爆弾
レ 類似の金床
────────────────────
レ 背教の主導者、エズーリ
レ 執行の悪魔
神 精神隷属器
レ 黒割れの崖
レ カルドーサの鍛冶場主
レ 飲み込む金属ワーム
レ アージェンタムの鎧
レ 銅線の地溝
レ 研磨時計
レ 壊死のウーズ
レ カルドーサのフェニックス
レ レオニンの裁き人
上から右列、中列、左列
[67]名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 2010/09/30(木) 19:53:03 ID:SW89sFyH0
レ 痛ましい苦境
レ 先駆のゴーレム
レ 化膿獣
神 オパールのモックス
レ トゲ撃ちの古老
レ ダークスティールの巨大戦車
レ 金属海の沿岸
レ 伝染病エンジン
レ 法務官の手
神 滞留者ヴェンセール
レ 刻まれた勇者
レ エズーリの大部隊
───────────────────────
レ トンネルのイグナス
レ 地層の鎌
レ 執行の悪魔
レ 活戦の鞭
レ 背教の主導者、エズーリ
レ 記憶殺し
神 槌のコス
レ 漸増爆弾
レ 類似の金床
レ 純白のスフィンクス
レ アージェンタムの鎧
レ 闇滑りの岸
───────────────────────
レ 霧消の場
レ マイアの貯蔵庫
レ 大建築家
レ 先駆のゴーレム
神 不退転の大天使
レ ヴェンセールの日誌
レ 黒割れの崖
レ 試作品の扉
レ レオニンの裁き人
神 荒廃のドラゴン、スキジリクス
レ 研磨時計
レ 蔵精錬のドラゴン
上から右列、中列、左列
何とは言わないけど、流石に酷くね?ウィザーズさんしっかりして><
[58]名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 2010/09/30(木) 19:05:29 ID:SW89sFyH0
神 絡み森の主
レ 災難の塔
レ カルドーサのフェニックス
レ カルドーサの鍛冶場主
レ 太陽破の天使
レ 容赦ない潮流
レ 飲み込む金属ワーム
レ 活線の鞭
レ 苦行主義
レ 屍族の死のマント
レ 鍛えられた鋼
レ マイアの繁殖者
─────────────────────
レ 剃刀境の茂み
レ 痛ましい苦境
レ マイアの戦闘球
レ 化膿獣
レ マイアの貯蔵庫
レ 真実の確信
レ 熔鉄の精神
レ 伝染病エンジン
神 大霊堂の王、ゲス
レ 王の摂政、ケンバ
レ 刻まれた勇者
レ 銀白のスフィンクス
─────────────────────
レ ダークスティールの巨大戦車
レ 熔鉄の精神
レ 霧消の場
神 肉体と精神の剣
神 白金の帝像
レ キマイラ的大群
レ 銅線の地溝
レ 新たな造形
レ ミミックの大桶
レ 知性の爆発
神 エルズペス・ティレル
レ 屍族の死のマント
上から右列、中列、左列
[60]名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 2010/09/30(木) 19:26:12 ID:SW89sFyH0
神 肉体と精神の剣
神 白金の帝像
レ キマイラ的大群
レ 銅線の地溝
レ 新たな造形
レ ミミックの大桶
レ 知性の爆発
神 エルズペス・ティレル
レ 屍族の死のマント
レ エズーリの大部隊
レ キマイラ的大群
レ 闇滑りの岸
────────────────────
レ 壊死のウーズ
レ トゲ撃ちの古老
レ 地層の鎌
レ 鋼のヘルカイト
レ 起源の波
レ 真実の確信
レ 試作品の扉
神 水銀のガルガンチュアン
レ 記憶殺し
レ 鍛えられた鋼
レ 漸増爆弾
レ 類似の金床
────────────────────
レ 背教の主導者、エズーリ
レ 執行の悪魔
神 精神隷属器
レ 黒割れの崖
レ カルドーサの鍛冶場主
レ 飲み込む金属ワーム
レ アージェンタムの鎧
レ 銅線の地溝
レ 研磨時計
レ 壊死のウーズ
レ カルドーサのフェニックス
レ レオニンの裁き人
上から右列、中列、左列
[67]名無しプレイヤー@手札いっぱい。[sage] 2010/09/30(木) 19:53:03 ID:SW89sFyH0
レ 痛ましい苦境
レ 先駆のゴーレム
レ 化膿獣
神 オパールのモックス
レ トゲ撃ちの古老
レ ダークスティールの巨大戦車
レ 金属海の沿岸
レ 伝染病エンジン
レ 法務官の手
神 滞留者ヴェンセール
レ 刻まれた勇者
レ エズーリの大部隊
───────────────────────
レ トンネルのイグナス
レ 地層の鎌
レ 執行の悪魔
レ 活戦の鞭
レ 背教の主導者、エズーリ
レ 記憶殺し
神 槌のコス
レ 漸増爆弾
レ 類似の金床
レ 純白のスフィンクス
レ アージェンタムの鎧
レ 闇滑りの岸
───────────────────────
レ 霧消の場
レ マイアの貯蔵庫
レ 大建築家
レ 先駆のゴーレム
神 不退転の大天使
レ ヴェンセールの日誌
レ 黒割れの崖
レ 試作品の扉
レ レオニンの裁き人
神 荒廃のドラゴン、スキジリクス
レ 研磨時計
レ 蔵精錬のドラゴン
上から右列、中列、左列
何とは言わないけど、流石に酷くね?ウィザーズさんしっかりして><
先週の土日は両日ともミラディンの傷跡のプレリに出てきました。
土曜日は名古屋の東別院会館で。人数多過ぎで、一発目のメインイベントから二つに分けて行う大盛況振り。
で、
《鍛えられた鋼》
《水銀のガルガンチュアン》
《銀白のスフィンクス》
《記憶殺し》
《屍族の死のマント》
《漸増爆弾》
を引いて飛行多めの青黒を構築。終始「よりにもよってアーティファクトに(漸増爆弾以外)触れられないデッキ組むとか馬鹿なの?死ぬの?」と脳内で思ってたものの、なんとか三連勝。しかし、赤白のアグロ系デッキを二回連続で踏んで二連敗。結局3‐2でパックゲットならず。カードプール的に白も十分使えるパックだったから、相手によって色変えするのが正解だったかな。
日曜日はアルスでのプレリに参加。20人ちょいの四回戦。
引いたレアは、
《王の摂政、ケンバ》
《新たな造形》
《研磨時計》
《鋼のヘルカイト》
《ワームとぐろエンジン》
《銅線の地溝》
当然のようにヘルカイトとワームを二大エースに据えて、《剃刀のヒポグリフ》×2で除去されても平気!な白赤を構築。装備品が後2〜3枚あればケンバも使えたんだけどね。残念。
結果はワームが強過ぎて4‐0で優勝。久々にプレリで勝てた!でも、賞品パックからPWが出ずに一寸ションボリ(´・ω・`)
その後はドラフト×2。一回目は《精神隷属器》使い回すぜ!な青白で、負‐負‐勝の1‐2。なぜ精神隷属器を起動出来る時に限ってこっちの場が弱いのか。二回目は除去単気味の赤黒アグロで、勝‐負‐勝の2‐1。アグロデッキでの《苦痛鍛冶》が目茶苦茶強い事を確認。
なんか、まだイマイチ環境が理解出来て無いけど、SOMもリミテッドが楽しくて何よりです。ドラフトはシグナルが送り(送られ)辛くて死にそうだけどね!
土曜日は名古屋の東別院会館で。人数多過ぎで、一発目のメインイベントから二つに分けて行う大盛況振り。
で、
《鍛えられた鋼》
《水銀のガルガンチュアン》
《銀白のスフィンクス》
《記憶殺し》
《屍族の死のマント》
《漸増爆弾》
を引いて飛行多めの青黒を構築。終始「よりにもよってアーティファクトに(漸増爆弾以外)触れられないデッキ組むとか馬鹿なの?死ぬの?」と脳内で思ってたものの、なんとか三連勝。しかし、赤白のアグロ系デッキを二回連続で踏んで二連敗。結局3‐2でパックゲットならず。カードプール的に白も十分使えるパックだったから、相手によって色変えするのが正解だったかな。
日曜日はアルスでのプレリに参加。20人ちょいの四回戦。
引いたレアは、
《王の摂政、ケンバ》
《新たな造形》
《研磨時計》
《鋼のヘルカイト》
《ワームとぐろエンジン》
《銅線の地溝》
当然のようにヘルカイトとワームを二大エースに据えて、《剃刀のヒポグリフ》×2で除去されても平気!な白赤を構築。装備品が後2〜3枚あればケンバも使えたんだけどね。残念。
結果はワームが強過ぎて4‐0で優勝。久々にプレリで勝てた!でも、賞品パックからPWが出ずに一寸ションボリ(´・ω・`)
その後はドラフト×2。一回目は《精神隷属器》使い回すぜ!な青白で、負‐負‐勝の1‐2。なぜ精神隷属器を起動出来る時に限ってこっちの場が弱いのか。二回目は除去単気味の赤黒アグロで、勝‐負‐勝の2‐1。アグロデッキでの《苦痛鍛冶》が目茶苦茶強い事を確認。
なんか、まだイマイチ環境が理解出来て無いけど、SOMもリミテッドが楽しくて何よりです。ドラフトはシグナルが送り(送られ)辛くて死にそうだけどね!
現環境スタンのやり納めとM11ドラフトやり納め
2010年9月25日 TCG全般一昨日はホビステ杯でアラーラブロック、M10の使えるスタンダードのやり納めをしてきました。
デッキは懲りない変身昇天。つーか、普通の赤青昇天より、こっちの方が使った回数多いな。メインのキーカードである時間のねじれとサイド後の勝ち手段の変身も落ちるし、M10供養としてはそれなりのデッキじゃあないかな(アラーラなにそれおいしいの?)。
結果は
R1:緑青赤《破壊的な力》 ○××
R2:五色続唱コントロール ○××
R3:緑黒白上陸ビート ○×○
R4:ジャンド ○○
R5:青白コントロール ○○
で3‐2で勝ち越しに成功。なんとか供養は出来たようです。次の環境は何組もうかな……
で、昨日はアルスのFNMでM11ドラフトのやり納めを。
1-1でジェイスから入って赤青になり2‐1。うん、最後に勝ち越せて良かったよ。M11のリミテッドは本当に勝ち切れない事が多かったけど、この土日のSOMのプレリはどうなることやら……
デッキは懲りない変身昇天。つーか、普通の赤青昇天より、こっちの方が使った回数多いな。メインのキーカードである時間のねじれとサイド後の勝ち手段の変身も落ちるし、M10供養としてはそれなりのデッキじゃあないかな(アラーラなにそれおいしいの?)。
結果は
R1:緑青赤《破壊的な力》 ○××
R2:五色続唱コントロール ○××
R3:緑黒白上陸ビート ○×○
R4:ジャンド ○○
R5:青白コントロール ○○
で3‐2で勝ち越しに成功。なんとか供養は出来たようです。次の環境は何組もうかな……
で、昨日はアルスのFNMでM11ドラフトのやり納めを。
1-1でジェイスから入って赤青になり2‐1。うん、最後に勝ち越せて良かったよ。M11のリミテッドは本当に勝ち切れない事が多かったけど、この土日のSOMのプレリはどうなることやら……
ミラディンの傷跡のフルスポイラー来たよ〜\(^o^)/
2010年9月22日 TCG全般http://www.wizards.com/magic/tcg/article.aspx?x=mtg/tcg/scarsofmirrodin/spoiler
ザッと見た感じ、
白→安定の強さ。アーティファクト使い回したいねん。
青→安定。アーティファクトで悪さしたいねん。
黒→クリーチャーの性能は微妙。毒殺!毒殺!
赤→これもクリーチャーの性能は微妙。アーティファクトサクるの大好き!1マナで二段攻撃得られるよ!
緑→クリーチャーは強い。感染クリーチャーが以外と多い。
アーティファクト→装備多い(その分他にアンチ装備品カードがちらほら)。一部の派手なカード以外は割りと地味。マイアで頑張ろうぜ!
こんな感じ。つーか、ちまちま感染クリーチャーで殴るより、感染獣+二段攻撃を一回通す方が高率良いんじゃね?
ザッと見た感じ、
白→安定の強さ。アーティファクト使い回したいねん。
青→安定。アーティファクトで悪さしたいねん。
黒→クリーチャーの性能は微妙。毒殺!毒殺!
赤→これもクリーチャーの性能は微妙。アーティファクトサクるの大好き!1マナで二段攻撃得られるよ!
緑→クリーチャーは強い。感染クリーチャーが以外と多い。
アーティファクト→装備多い(その分他にアンチ装備品カードがちらほら)。一部の派手なカード以外は割りと地味。マイアで頑張ろうぜ!
こんな感じ。つーか、ちまちま感染クリーチャーで殴るより、感染獣+二段攻撃を一回通す方が高率良いんじゃね?
今回貰った報償カードとツチノコデッキの原案
2010年9月21日 TCG全般みんな書いてるので、報償カードの報告。
精霊への挑戦×2
以下各一枚
破滅の刃
噴出の稲妻
取り消し
天界の粛正
審判の日(foil)
審判の日が裸で入ってたけど、前は袋に入って無かったっけ?まあいいや。
で、次期環境用のツチノコデッキの原案。
デッキ名:コスってチャンドラ
土地
22:《山》
3:《地盤の際》
クリーチャー
4:《業火のタイタン》
2:《カルドーサのフェニックス》
3:《巡礼者の目》
スペル
4:《破壊的な力》
4:《稲妻》
2:《噴出の稲妻》
4:《永遠溢れの杯》
4:《漸増爆弾》
2:《水晶球》
プレインズウォーカー
4:《鎚のコス》
2:《チャンドラ・ナラー》
要はコスでマナ加速して、早いターンに破壊的な力ブッパしたいよね、ってデッキ。業火のタイタン以外のフィニッシャーとしてカルドーサのフェニックスを入れて見たけど、このアーティファクトの数で帰って来る事は可能なのか、そもそも起動用のマナがちゃんと残せるのかって疑問も。まあ、別に最後の方に一回か二回帰って来れば良いんじゃね?的な考え方も有りか。つーか、ワームとぐろエンジンさんの方がこのデッキには向いてるんじゃね?
そもそもマナ漏出を構えて待たれたらお終いになりそうなんだけどね。
この時期は脳内構築したい放題なので楽しいです。
精霊への挑戦×2
以下各一枚
破滅の刃
噴出の稲妻
取り消し
天界の粛正
審判の日(foil)
審判の日が裸で入ってたけど、前は袋に入って無かったっけ?まあいいや。
で、次期環境用のツチノコデッキの原案。
デッキ名:コスってチャンドラ
土地
22:《山》
3:《地盤の際》
クリーチャー
4:《業火のタイタン》
2:《カルドーサのフェニックス》
3:《巡礼者の目》
スペル
4:《破壊的な力》
4:《稲妻》
2:《噴出の稲妻》
4:《永遠溢れの杯》
4:《漸増爆弾》
2:《水晶球》
プレインズウォーカー
4:《鎚のコス》
2:《チャンドラ・ナラー》
要はコスでマナ加速して、早いターンに破壊的な力ブッパしたいよね、ってデッキ。業火のタイタン以外のフィニッシャーとしてカルドーサのフェニックスを入れて見たけど、このアーティファクトの数で帰って来る事は可能なのか、そもそも起動用のマナがちゃんと残せるのかって疑問も。まあ、別に最後の方に一回か二回帰って来れば良いんじゃね?的な考え方も有りか。つーか、ワームとぐろエンジンさんの方がこのデッキには向いてるんじゃね?
そもそもマナ漏出を構えて待たれたらお終いになりそうなんだけどね。
この時期は脳内構築したい放題なので楽しいです。
【紙束】次期環境(SOM後)のデッキを考える【作製】
2010年9月20日 TCG全般ミラディンの傷跡のスポイラーも大分出て来て、次期環境のデッキも何となく構想が可能になったっぽいので、考えて見ようと思う。
テーマは「毒」!
以前にも書いたけれど、感染がパワー分の毒カウンターを与えるので、ドブンすれば先手4キルが可能な毒ビート。当時は、《胆液爪のマイア》(2マナ1/1感染、ブロックされたら+2/+2)、《疫病のとげ刺し》((1)(B)1/1感染、飛行)、《胆液のネズミ》((1)(B)(B)2/1感染。場に出たらお互いに毒カウンター1個)くらいしか無かったので、デッキも糞も無かったけれど、その後に4種類の感染持ちクリーチャーが追加されたので、これは組める!って事で考えてみた。
クリーチャー
4:《疫病のとげ刺し》
4:《荒廃のマンバ》(これhttp://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/scarsofmirrodin/dnj15erl85_jp.jpg)
2:《胆液爪のマイア》
4:《胆液のネズミ》
4:《法務官の手》
4:《感染獣》
2:《荒廃のドラゴン、スキジリクス》(名前うろ覚え)
呪文
4:《巨森の蔦》
2:《Withstand Death》(これhttp://media.wizards.com/images/magic/daily/features/jhcrefdgbhjnfgsfg.jpg)
4:《破滅の刃》
3:《冒険者の装具》
土地
4:《新緑の地下墓地》
3:《霧深い雨林》
3:《湿地の干潟》
7:《森》
6:《沼》
……なんと言う紙束!!!!!!!!!!1ターン目にする事殆ど無いし!!!!!!
本当の所は、《極楽鳥》や青も足して《歪みの一撃》や《マナ漏出》も入れたかったけどスペースが足りなくて断念。これってひょっとしたら、相手の隙をみて感染獣を二回通すデッキの方が強いんじゃね?
テーマは「毒」!
以前にも書いたけれど、感染がパワー分の毒カウンターを与えるので、ドブンすれば先手4キルが可能な毒ビート。当時は、《胆液爪のマイア》(2マナ1/1感染、ブロックされたら+2/+2)、《疫病のとげ刺し》((1)(B)1/1感染、飛行)、《胆液のネズミ》((1)(B)(B)2/1感染。場に出たらお互いに毒カウンター1個)くらいしか無かったので、デッキも糞も無かったけれど、その後に4種類の感染持ちクリーチャーが追加されたので、これは組める!って事で考えてみた。
クリーチャー
4:《疫病のとげ刺し》
4:《荒廃のマンバ》(これhttp://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/scarsofmirrodin/dnj15erl85_jp.jpg)
2:《胆液爪のマイア》
4:《胆液のネズミ》
4:《法務官の手》
4:《感染獣》
2:《荒廃のドラゴン、スキジリクス》(名前うろ覚え)
呪文
4:《巨森の蔦》
2:《Withstand Death》(これhttp://media.wizards.com/images/magic/daily/features/jhcrefdgbhjnfgsfg.jpg)
4:《破滅の刃》
3:《冒険者の装具》
土地
4:《新緑の地下墓地》
3:《霧深い雨林》
3:《湿地の干潟》
7:《森》
6:《沼》
……なんと言う紙束!!!!!!!!!!1ターン目にする事殆ど無いし!!!!!!
本当の所は、《極楽鳥》や青も足して《歪みの一撃》や《マナ漏出》も入れたかったけどスペースが足りなくて断念。これってひょっとしたら、相手の隙をみて感染獣を二回通すデッキの方が強いんじゃね?
変形サイドボードの偉大さを知った一日
2010年9月19日 TCG全般 コメント (2)昨日のS-Cupに赤青昇天で出てきました。
タイトルにもある通り、サイドボード後に変身デッキにシフトするタイプで、前回の反省からクリーチャーはエムラクール×2をチョイス。
会場に着くまでに腹痛に襲われたり、道に迷いそうになったりしたけど無事到着出来て良かった良かった。
結果は
R1:ボロス ××
R2:青白コントロール ×○○
R3:緑単オーバーラン ××
R4:黒単吸血鬼 ××
R5:赤青昇天 ○○
R6:BYE
の3‐3(実質2‐3)。昇天にカウンター置き忘れたり、掘れども掘れども昇天が引けなかったりと色々と問題はあったのだけれども、最大の問題は「変身で勝った数>昇天で勝った数」(まあ、メインを殆ど取れて無いのが原因なんだが)という事で……。おいおい、神様は俺に今更変身デッキを組めって言うのかよ……。
タイトルにもある通り、サイドボード後に変身デッキにシフトするタイプで、前回の反省からクリーチャーはエムラクール×2をチョイス。
会場に着くまでに腹痛に襲われたり、道に迷いそうになったりしたけど無事到着出来て良かった良かった。
結果は
R1:ボロス ××
R2:青白コントロール ×○○
R3:緑単オーバーラン ××
R4:黒単吸血鬼 ××
R5:赤青昇天 ○○
R6:BYE
の3‐3(実質2‐3)。昇天にカウンター置き忘れたり、掘れども掘れども昇天が引けなかったりと色々と問題はあったのだけれども、最大の問題は「変身で勝った数>昇天で勝った数」(まあ、メインを殆ど取れて無いのが原因なんだが)という事で……。おいおい、神様は俺に今更変身デッキを組めって言うのかよ……。
あれ?このカードヤバくね?
2010年9月17日 TCG全般非公式からですけど。
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=110714&d=1284655670
Semblance Anvil (3)
Artifact Rare
Imprint - When Semblance Anvil enters the battlefield,you may exile a nonland card from your hand.
Spells you cast share a card type with the exiled card cost 2 less to cast
なんぼカードアドバンテージを失うにしても2マナも軽減したらいかんでしょw
下の環境なら、謎鍛冶→これ→2マナキャントリップアーティファクトorキャントリップマナフィルター連打でストーム稼ぎ→対戦相手死亡、の流れが出来ねーかな。マナの確保が問題だけど、ミラディンのタリスマンやクラーク族の鉄工所(2マナで出せる!)でどうにかならないかなー。
まあ、そんな夢を見させてくれる素敵カードでした。
追記
SOMの二色土地が英語のお勉強すぐるwww
まあ、序盤のテンポを殺さないナイスデザインなんで普通に使われるでしょうね。
http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=110714&d=1284655670
Semblance Anvil (3)
Artifact Rare
Imprint - When Semblance Anvil enters the battlefield,you may exile a nonland card from your hand.
Spells you cast share a card type with the exiled card cost 2 less to cast
なんぼカードアドバンテージを失うにしても2マナも軽減したらいかんでしょw
下の環境なら、謎鍛冶→これ→2マナキャントリップアーティファクトorキャントリップマナフィルター連打でストーム稼ぎ→対戦相手死亡、の流れが出来ねーかな。マナの確保が問題だけど、ミラディンのタリスマンやクラーク族の鉄工所(2マナで出せる!)でどうにかならないかなー。
まあ、そんな夢を見させてくれる素敵カードでした。
追記
SOMの二色土地が英語のお勉強すぐるwww
まあ、序盤のテンポを殺さないナイスデザインなんで普通に使われるでしょうね。
コスさんつえーじゃん
2010年9月9日 TCG全般 コメント (1)今日のSoMのプレビューで、遂に「チャンドラでない」赤単色のPWであるコスさんが公開されました。
↓URL↓
http://media.wizards.com/images/magic/daily/td/nyutstdyftuygbunsd.jpg
鎚のコス(仮訳)/(赤)(赤)(2)
プレインズウォーカー ― コス
+1:対象の山を一つアンタップ。ターン終了時までそれは依然として土地である赤の4/4エレメンタルクリーチャーになる。
-2:山の数だけ赤マナを加える。
-5:あなたは「あなたがコントロールする山は「(T):対象に一点」を持つ」を持つエンブレムを得る。
ザッとこんな能力。赤単かほぼそれに準ずる形で無いと上手く使えないけど、4マナ4/4速攻として殴ったり、稲妻を構えつつ、次のターンに赤タイタンを出したり破壊的な力をぶっぱしたりと、マナ加速力も上々。奥義も山が全て火力になるのは強力ですって。速攻系でもコントロール系でも使える一枚じゃないでしょうか。
まあ、チャンドラとはなんだったのかってレベルだとは思うんですけど。
あー、赤単とか組みたくなって来る。
↓URL↓
http://media.wizards.com/images/magic/daily/td/nyutstdyftuygbunsd.jpg
鎚のコス(仮訳)/(赤)(赤)(2)
プレインズウォーカー ― コス
+1:対象の山を一つアンタップ。ターン終了時までそれは依然として土地である赤の4/4エレメンタルクリーチャーになる。
-2:山の数だけ赤マナを加える。
-5:あなたは「あなたがコントロールする山は「(T):対象に一点」を持つ」を持つエンブレムを得る。
ザッとこんな能力。赤単かほぼそれに準ずる形で無いと上手く使えないけど、4マナ4/4速攻として殴ったり、稲妻を構えつつ、次のターンに赤タイタンを出したり破壊的な力をぶっぱしたりと、マナ加速力も上々。奥義も山が全て火力になるのは強力ですって。速攻系でもコントロール系でも使える一枚じゃないでしょうか。
まあ、チャンドラとはなんだったのかってレベルだとは思うんですけど。
あー、赤単とか組みたくなって来る。
以外とイケるんじゃね?って妄想
2010年9月8日 TCG全般1T:土地セット。マナ出して《ダークスティールの斧》(2マナで装備。パワーに+2)セット
2T:土地セット。《疫病のとげ刺し》(2マナ1/1飛行、感染。名前はうろ覚え)セット
3T:土地セット。とげ刺しに斧装備して《邪悪なる力》エンチャントして(これでとげ刺しのパワーは5に)アタック。相手は毒カウンター五個GET!
4T:もっかいアタック。毒カウンターが十個溜まって相手は死ぬ。
ビートの理想であるラスゴ前の4キルキタ!これは毒ビートダウンの時代が来るで!!!
つーか、毒勝ちを狙う場合の感染ってめっちゃ強くね?
2T:土地セット。《疫病のとげ刺し》(2マナ1/1飛行、感染。名前はうろ覚え)セット
3T:土地セット。とげ刺しに斧装備して《邪悪なる力》エンチャントして(これでとげ刺しのパワーは5に)アタック。相手は毒カウンター五個GET!
4T:もっかいアタック。毒カウンターが十個溜まって相手は死ぬ。
ビートの理想であるラスゴ前の4キルキタ!これは毒ビートダウンの時代が来るで!!!
つーか、毒勝ちを狙う場合の感染ってめっちゃ強くね?