持っていったデッキはトリココントロール。メインからのケラノスでBGを意識してるポーズ。

金曜日
前日トライアル
気付いたら二没。R1のグリセルシュートが印象的でした。

土曜日
本戦
R1 URストーム ×○×
対策とってねーよ。G3はギタ調からの2T月で死亡。ケアしたマリガンは必要だったね。
R2 トリココントロール ○○
怠いミラー。相手の方が両ゲームとも序盤に火力を本体に撃ってくれたのでそのアド分得して勝てた感じ。あと、PtEたくさん引いて列柱根こそぎに出来ました。
R3 WUbオーラ ××
そんなデッキシラネーヨ!サイド後に呪文滑り出したはいいけど土地から赤マナしか出なかったのはいい思い出。
R4 殻 ○○
普通にクリーチャー捌ききって勝ち。G2は相手の方がサイドインしたカードを全然引いてない感じだったので負担の少ないゲームでした。
R5 WRバーン ××
上手に焼けましたー。サイド後は月をケアしたマリガン必須って言ったじゃないですかー。

ここでドロップ。ギリギリカオスドラフトの受付に間に合う。

カオスドラフトは渡されるパックすら完全ランダムという完全カオス仕様。自分がもらったのは、テーロス、アラーラの断片、次元の混乱。上家の方がモダマスと新ファイレクシア貰ってて羨ましかったっです。
以前偉い人が言っていた「こういうのはマナカーブさえ意識してればデッキになるよ」的な事を思い出しながら、軽いクリーチャーを優先しつつ除去もとって最終的にタッパー2枚の白黒に。結果は無事3-0。3パック目に剥いたテーロスから出た《夜の咆哮獣》がひたすら強かった印象。裏のエースはRTR産の1/3飛行のペガサス。
目標の一つでもあったプレイマットゲット。

日曜日
10K分くらい買い物をしたあとに、とりあえずコンスピラシー選手権に参加。G2まで終わった頃に「そろそろ帰るぞ」と連絡があったので第二ドラフト用のパック貰って帰宅の途につく。半田についたあとはアルスに寄ってお土産話とかしたあと帰宅。

本戦の結果が不甲斐なかったけど楽しい三日間でした。やっぱり勝つには練習をやりこむのも必要だーね。
集合時間とか集合場所とかって決めてましたっけ?

そもそもそんな物無かったらこれから移動手段考えます。
2〜6時位までの時間でアルスで遊べる人いたらコメント下さい。

単に自分がモダン回したいだけなんですけどね。
トリコ、青トロン位しかtier上位デッキは用意出来ませんが。
二箱届いた分のうち一箱剥いて
神話
ダク
ムッツィオ
ディード
ミラーリの目覚め
強制の門(Foil)

めぼしいレア
議会の評決×2
誤った指図×2
もみ消し
踏査
ダクの複製
反射池

勝った(迫真)
別にモバマスを始めたとかそういうわけでは無いです。

某海外ショップから買ったカード約15k分が流通の闇に飲まれたってだけです。
なんか大阪まで来たところまでは追跡出来ているんですけどね。ショップの方へはメールで連絡済みで、運送会社等への問い合わせもしてもらってるみたいなんですが、一向に見つかりません。どうやら闇は相当深いようです。

見た方で海外通販する予定の方はお気をつけ下さい。
火曜日にCBL行って来ました。デッキは100%借り物のパトリオット。
受け付け前にAkiさんと2ゲームくらい回して、そういえばこういうデッキだったねってことを思い出していざ本番へ。
細かいことはあんまり覚えていないので、メモから分かる結果だけ書くと、

R1:カナスレ ××
R2:ジャンド(?) ◯◯
R3:NicFit ◯◯
R4:WU奇跡 ◯◯
R5:BUG Delver ◯×◯
R6:WU奇跡 ◯×◯

と、5-1で最終順位6位と久々にやったにしては出来すぎなくらいでした。
デッキ丸々借り物なので、記憶頼りになるのですがリストは以下の通り。testingさんの所で公開される事があればそっちを参照して下さい。

クリーチャー
4デルバー
3石鍛治
3ネメシス
2溶岩使い
1ヴェンディリオン
スペル
4ブレスト
4思案
4稲妻
4目くらまし
4FoW
3呪文貫き
3ソープロ
1十手
1バター
土地
4Tundra
3VolcanicIsland
4不毛の大地
8青いフェッチ
サイド
4翻弄する魔導士
3赤霊破
1ネメシス、赤青剣、黒緑剣、ソープロ、水没、RiP、大祖始の遺産、摩耗/損耗

やっぱりこういうデッキは手に馴染むわー。




土日二日とも参戦。
・土曜日
青箱引いて、引いたレアがフィナックス、嵐の息吹のドラゴン、天界の執政官、神啓でコントロール交換するやつ、あと何か二枚。クリーチャーと除去の質から考えて青黒に。
結果は3-1で三位。全勝対決の決勝でトップ勝負に負けてからの事故とかいう残念な負け方したのが悔やまれる。賞品パックからは神送りと精神隷属器ソーサリー引いた。

日曜日
・引いたのは緑箱。多色サポートが矢鱈とあったので、レアがたくさん使えるドランカラーにしようと思ったけど、どれも5ターン目くらいまでにダブルシンボルを要求してくる感じだったので、妥協して黒緑に。
結果は平凡な2-2。こっちよりしっかり組めてるデッキには勝てなかった感じ。賞品パックからはイアロス。
この日は会場でゴッドパックが出たのも印象的でしたまる

金曜日
ラストトライアル:一回だけ出ていちぼつ。波使いとエファラがお持ち帰りレア
サイドイベントドラフト:3パック目でナイアード×2、波濤砕き×2を確保出来た青ガバガバ卓で白青やってにぼつ。外人とのコミュニケーション難しい。
終わった後はマッティー他のアルスの面子でご飯。赤からって以外と辛いのね。

土曜日
GP本線:2色で組もうとすると、どう頑張っても2マナクリーチャーが2枚以下しか入らない結構キツいプールから青黒タッチ白を組んで3-3までやってドロップ。やっぱり2マナクリーチャーは神ですわ。
ドロップ後は来てるアルスメンバーど駄弁ったり、少ないスペースでフリプしたり。その後はやっぱりアルスの面子でご飯に。ガスト混みすぎぃ!

日曜日
カオスドラフト:パックはミラディンの傷跡、ローウィン、時のらせん。線の細い白青を組んでいちぼつ。忘却の輪と自分のパーマネントを戻すスペルシェイパーとか地味なシナジーの多いデッキでした。祖先の幻視とトロウケアの敷石を回収出来たのでチケット的にも中々。
モダン八人構築:会場で石のような静寂を買って、トリコツインで突撃。黒コン(黒信心かと思ったけど、後で横でフリプしてるの見たら違うっぽかった)、キキジキポッドに勝ってから決勝スプリットでプレイマットと12パックゲット。勝った4ゲームの内双子勝ちは一度だけでした。因みに賞品パックの中身は冷え冷えだった模様。
テーロスドラフトもやりたかったけど、列が半端なかったので回避。統率者もプローシュ組み直したものの食物連鎖を忘れたため参加ならず。

マジック漬けとかいうレベルではなかったけれど、三日間自分のペースでたくさんプレイ出来たので満足です。やっぱり地元のグランプリは最高だぜ!
名古屋近辺でマジックのイベントやってませんかね?

出来ればスタンダードかモダンで。
事前受付とっくに始まってました。
締め切りは3/31(クレカ決済ならもう少し余裕はあるっぽい)なので参加しようと思ってる方はお早めに。

今回のプレイマットは「豊穣の神殿」みたいなので欲しい人は尚更急ごう。先着1000名までらしいので。

↓GP名古屋特設サイト
http://www.arclight.co.jp/mtg/gpnagoya2014/
プレリはアルスで両日参加して優勝と3-2。
初日は赤箱引いて、そこからパーフォロスと神々の憤怒と神啓でコピーするマンが出て赤緑に。そら勝つわ。
二日目は青箱からフィナックス引いたけど微妙な差で二連敗してからバイを挟んで二連勝。機能したフィナックスは強いね。

禁止改定の余波では俺のゾンビ信心Podが打撃を受けました。地味に加速したい事の多いデッキだったから、地味に致命傷かもしれん。解禁された苦花は一枚しか持ってないからデッキ組むのもなー、って感じ。値段爆上げしすぎてんよー。
あと、地味にEDHで緑始原体が逝きました。クソゲー発生装置にしかならんので残当ではあるけど、自分で使った時の気持ち良さが異常なカードなので少し残念。代わりに緑タイタンの解禁も無かったし、今の放浪者デッキは解体まである。
その後四連敗したンゴwwwwwwンゴwwwwwwww

なお青緑のめっちゃ強いプールを貰ったのに、後半戦で引き弱病が発病して個人成績が4-5だった模様。マリガン祭りのマナスクリュー祭りだったンゴ……。


なんのかんので九回戦フルに戦ったグランプリも本当に久しぶりだったので体力の消耗もヤバくてヘトヘトになりながらやってました。負けてもなんやかんや盛り上がれるチーム戦は良いものですね。
エスパーカラーのデッキの中身がフランス語版だったンゴ……
Lim-Dul’sなんちゃらの日本語版が手に入って読めないイタリア語版とおさらばだと思ってたらご覧の有様だったで御座る。

報告をいくつか見たからそれ程レアな事件でもない可能性があるので、これから開ける人は、フランス語引くかもって事を覚えて置いて下さい。

新しくデッキ組みました。
後は統率者のパッケージの到着待ちと、陰謀団式療法を無双さんに出して貰うだけ。

メインのコンボがプローシュ+食物連鎖で無限マナ(クリーチャー専用)と無限トークンが出るので、追加でパーフォロスなりオーガの戦乗りなりサルカンver.1.0なりでフィニッシュへ。
もう一つのコンボがアングリーハーミット。むしろこのためにセラピー積むんだけど。ウーナは入れられないので、軽いクリーチャーってことをかってトゲ撃ちの古老がマナの使い道。失敗した時のリカバリというか最期の足掻き用にクローサ流再利用。

早いけどカウンターが積めないから色々と不安ではある。飽きるの凄く早そうだけど、飽きたらもう少し殴る方向にシフトするかも。

マジでF○ckだね。

それはそうと、フィルターランドの値段に格差あり過ぎィ!
今週のアンチャ(背景ストーリーの記事)はエルズペスからアジャニへの手紙形式で、新ファイレクシアからテーロスの間に何があったかの話。

http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ur/263


英語読めねーし、翻訳待ちかなと思っていたところ、最新セットスレに簡易まとめ兄貴降臨


623 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2013/09/11(水) 13:18:29.99 ID:AA2XOqWJ0
旧ミラディンのゲリラ全滅
エリシュがウラブラスクとシェオルの領地を支配
メリーラ捕獲
法務官+1の機械の父選挙に合わせて強化呪文爆弾設置
コス、エルズペスを逃がして自爆

悲惨すぎる…

え?めっちゃバッドエンドじゃないですか!日本の作品なら爆発オチは逆に生存フラグだからいいんだけど、なんか「アンチャの記事で顛末は語った。ミラディン次元は滅んだのだ」って感じで二度とミラディンに立ち寄らない気すらして来るわ。

相変わらずWotCはキャラの扱いが雑だと思いましたまる
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=grandprix/welcome

GP京都 11/22〜24(チームリミテッド)

GP静岡 12/20〜22(スタンダード)

一ヶ月以内に二つのグランプリとか……。参加するにしても、距離が近いのが幸いと言えば幸い。
ってノリでエクテンのデッキについて考えてたらめっちゃ長文になりそう。

回すつもりもないので完全に机上論ですが(^_^)


因みに、以下が今のエクテンのカードプールと禁止カードね(MtGwikiからコピペ)

使用可能カードセット

2013年7月19日現在、原則として以下のセットに収録されているカードが使用可能である。
基本セット2011
基本セット2012
基本セット2013
基本セット2014
ゼンディカー・ブロックのカードセット
ミラディンの傷跡ブロックのカードセット
イニストラード・ブロックのカードセット
ラヴニカへの回帰ブロックのカードセット
禁止カード

精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor
精神的つまづき/Mental Misstep
思案/Ponder
定業/Preordain
石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic

最新セットスレからコピペ

231 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2013/07/21(日) 04:55:27.51 ID:FlqQIOF60
https://twitter.com/wizards_magic/status/358670567865475072/photo/1
こいつテーロスだよな?
なんだこの枠は

249 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2013/07/21(日) 07:15:58.42 ID:rRqHKXmf0
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.10153022952215307.1073741838.201120755306&type=1
テーロスのイラストいいゾ~これ

261 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2013/07/21(日) 07:40:16.80 ID:dfJ41UPL0
ハイドラの次のターンとかハイドラの終了ステップとかって何?
https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc1/1002297_10153023020455307_1556338842_n.jpg
https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/943620_10153023020435307_1143196113_n.jpg


266 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2013/07/21(日) 08:28:43.63 ID:NlNSTs4p0
ハイドラのルールが公表されないとどうしようもない、ってオチになりそうだ
場合によっては昔あったでっかいカードの再来とかもありそうで怖い

以下俺的な訳。 間違ってたらごめん
Swallow the Hero Whole(全ての英雄を飲み込む、って具合の意味) ソーサリー
全てのプレイヤーは自分のコントロールするクリーチャーを追放する
次のハイドラのターンの終了時まで、Headが戦場から離れた場合追放されたカードをオーナーのコントロールで戦場に戻す
「全ての英雄(クリーチャー)が飲み込まれ(追放され)、Head(頭)を破壊(戦場から離す)して救出(戦場に戻す)イメージ?」

SNAPPING FANG HEAD Elite クリーチャー-Head
ハイドラの終了ステップの開始時に、Snapping Fang Headは全てのプレイヤーに1点のダメージを与える

0/8のトークンって考えると、何かデメリットのきつい専用ルールが用意されてる気がしなくも無い…


278 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2013/07/21(日) 08:53:44.79 ID:qJml2i2V0
@wizards_magicからざっくりまとめ

・テーロスにはカラーホイールに沿った5柱の神がいる
・テーロスにはエンチャントテーマがある
単にエンチャントが重要なのではなくゲームプレイがセットの一部となる必要がある
エンチャントを手にすることで神に命を吹き込む方法を探す
・新メカニズムは英雄、怪物、神に関する3つ、メカニズム自体は全部で5つ
・一握りの多色カードはあるが多色セットではない
・未来予知のタイムシフトカードが登場
・ミノタウルス好き歓喜
・PWはペスと新顔2人
・ブロック構成は大→小→小
・英雄カードはプレリリース等で配布され、ヴァンガードのように使う

287 名前:名無しプレイヤー@手札いっぱい。 [sage] :2013/07/21(日) 09:08:38.42 ID:qJml2i2V0
>>280
魔王戦みたいに英雄に扮して怪物と戦う形式が出来るみたいだな
ゲームデー後に裏が通常カードとは別の「チャレンジデッキ」っていうのが発売になって
ハイドラ関連の変な枠のカードはそれらしい

もちろん公式戦じゃなくカジュアル用だろうけど


テーロスのイラストは本当に綺麗だと思いました(小並感)

プラットフォームはSteam。ダウンロード出来ねーとかのトラブルには合わなかった。

まだ全部終わってないけど、

チャンドラ→棒読みの吹き替えやめちくりー。まさか本編まで棒読みだとは思わなかった。

ゲームの中身→なぜか初期デッキのチャンドラが全てアンロックされた状態でスタート。赤タイタン強すぎワロス。リリアナの初期デッキの黒タイタンも強すぎで草不可避。ガラクには緑タイタンはおらず。しょうがないね。シールド線はプールが狭いのか、矢鱈カードが被る。レア四枚、除去四枚のプレリなら全勝狙えるプールとか普通に引ける。チャレンジは前作より数割簡単になったと思う。最後のハルク→スリヴァーで毒殺、で草生えた。

不具合?→キャンペーンで一戦終わる度にイニストラードに戻るのは不具合かな?

取り敢えず値段分は遊べそうかな。

なお、ゲーム中のアドバイスで「毎ターン土地は置いた方がいいでしょう」というアドバイスがあるにもかかわらず、ゲドンをパなしてくる外道デッキがある模様。

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