・昨日の日記の簡単な粗筋
ゲームデーに突飛な事した赤青昇天で出たら1‐2ドロップだったよ!
〜粗筋終わり

ランチタイムを兼ねたEDHが花壁さんの江村からの荒廃の天使による一人勝ちに終わって、いざレガシーへ。
参加者は9人の4回戦。
花壁さんから投げられたデッキは以下の通り……
「Yamaguchi’s Bant Win」〜ロマンバント

土地
4:《Tropical Island》
3:《Tundra》
1:《Savannah》
3:《霧深い雨林》
3:《吹き曝しの荒野》
2:《溢れ反る岸辺》
1:《Karakas》
1:《平地》
1:《島》
1:《森》
クリーチャー
4:《貴族の教主》
4:《クァーサルの群れ魔道士》
4:《タルモゴイフ》
1:《石鍛冶の神秘家》
4:《ロウクスの戦闘修道士》
2:《ヴェンディリオン三人衆》
2:《数多のラフィーク》
インスタント・ソーサリー
4:《思案》
4:《剣を鍬に》
2:《バントの魔除け》
4:《Force of Will》
アーティファクト
2:《梅澤の十手》
1:《火と氷の剣》
プレインズウォーカー
1:《遍歴の騎士、エルズペス》
1:《野生語りのガラク》

サイドボード
3:《果たし合いの場》
3:《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅》
3:《青霊破》
2:《クローサの掌握》
2:《大祖始の遺産》
2:《トーモッドの墓所》

ロマン=ラフィークからの二段攻撃なのでロマンバント。エルズペスが絡むと更に大惨事に。そんなロマンを追い求めていざスタート!

R1:赤単バーン ×○○
G1は場が膠着して、次にRWMが殴れば巻き返せる所でトップから《火炎破》引かれて負け。G2は十手無双で勝ち。G3も十手とRWMが強くて勝ち。火炎破に上手くBEBが合わせられたのが勝利の鍵。

R2:バント ○○
G1は、自分の引いたStP>相手の引いた有効クリーチャーで勝ち。G2も上手くStPを引きつつ、相手のペスをFoW生撃ちでカウンターして勝ち。

R3:カナスレ ○○
G1は序盤から教主三体を並べて殴る。群れ魔道士とかはカウンターされるけど、ひたすら殴る教主。相手のヴェンディリオンはStPで退場させて、そのまま教主で殴り続けて勝ち。G2は序盤のRWMをカウンター合戦の末に通して殴る→ヴェンディリオンが出て来てマングースとの合わせ技で相打ち。その後はトップの捲り合いになって、十手とかRWMを引き込んで勝ち。

R4:青パーミッション(爆薬とか炎渦竜巻をタッチ) ○○
G1は、教主、猫、ヴェンディリオンと展開して、そのまま五点クロックが生き残って勝ち。G2は序盤の展開を微妙に《魔力の乱れ》で阻害されるけど、相手のフルタップ《曇り鏡のメロク》をFoW生撃ちでカウンター。その後RWMを並べる→相手がX=3で《仕組まれた爆薬》→相手「エンド」→自分「じゃあ、メインで《クローサの掌握》で」。どうやら、ヴェンディリオンで見た筈の掌握を忘れていたようです。で、勝ち。

そんな訳で、4‐0で優勝。何故この勢いがスタンダードの時に無かったのか、本気で知りたい。コンボと当たらなかったのも大きいかな。ベルチャーとかムリゲーだからね!
ただ、今回は肝心のラフィークが全く活躍出来なかった(場に出せない、残らない的な意味で)ので、次があれば一回くらいは十点オーバーのダメージを叩き出したいかな。

コメント

無双@トロール
2010年8月18日0:51

>ラフィークが全く活躍出来なかった
R2とR4の相手はデッキ内容を知ってるからなぁ・・・。
デッキ内容を知っている相手だと普通は通るようなスペルが通らなかったり、手札にある除去を(ラフィークに合わせるため)温存してたりするからね。

てぜれっ党Φ油いっぱい
2010年8月18日13:09

>花壁さん
まあ、そう言っちゃえばそうなんですけどね。ただ、R3でもヴェンディリオンでキッチリ下に送られちゃったりしてるので、機能したらヤバいって認識は皆あるみたいですよ。

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